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Newzoo调查:实体版占主机拥有游戏约30%

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AI 综述

调研机构Newzoo发布的一项调查发现,在约6000名核心玩家中,所玩游戏有11%为实体版;若只统计主机上付费购买的游戏,实体版占比达30.4%。调查在G2A支持下进行,覆盖美、英、德、波兰、巴西和沙特六地,实地调研于2026年8月完成。 玩家购买实体游戏的理由包括无稳定网络也能游玩、想要实体拥有感以及节省存储空间。该结果发布正值索尼宣布将于2028年1月停止支持新实体游戏并引发争议之际。

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报道时间线

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11月5日
  1. GamesRadar+
    Newzoo调查:实体版占核心玩家主机已购游戏的30%

    调研机构Newzoo在G2A支持下发布的一项调查发现,6000名核心玩家所玩游戏中11%为实体版,若只看主机上付费购买的游戏,实体版占30.4%。调查覆盖美、英、德、波兰、巴西和沙特六地,玩家购买实体游戏的理由包括无稳定网络也能游玩、想要实体拥有感和节省存储空间等;该结果正值索尼宣布将于2028年1月停止支持新实体游戏引发的争议之际。

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