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Aftermath 专栏批评Steam上AI素材未按要求披露泛滥

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先了解这件事

AI 综述

Aftermath 作者 Luke Plunkett 撰文指出,大量 Steam 游戏明显使用了 AI 生成的图像、音声等内容,却没有按平台政策进行披露,并呼吁 Valve 实际执行规则。 背景是 Steam 在 2026 年 1 月改写后的政策,要求开发者对玩家接触到的视觉、声音和文本内容中的 AI 使用进行披露。作者以策略与经营类游戏为例,说明未披露的 AI 素材已经泛滥,认为规则执行缺位使玩家无法据此做出购买选择。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月13日
  1. Aftermath
    Aftermath 专栏:为什么大量游戏明显使用AI素材却不在Steam上披露

    Aftermath 作者 Luke Plunkett 撰文批评许多 Steam 游戏明显使用 AI 生成的图像、音声等内容却不按平台政策披露。Steam 在 2026 年 1 月改写后的政策要求对玩家接触到的视觉、声音和文本内容进行披露,但作者以策略与经营类游戏为例,指出未披露的 AI 素材泛滥,呼吁 Valve 实际执行规则,让玩家能据此做出购买选择。

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