Red Barrels学习Steam推广销售规律
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Red Barrels学习Steam推广销售规律
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AI 综述
《Amnesia: The Dark Descent》联合创始人Thomas Grip向Red Barrels讲解Steam运营时表示,游戏推广会带动销量回升,推广结束后销量再次下滑,因此销售曲线可能呈“过山车”般变化。《Amnesia》首年售出40万份,成为Red Barrels开发《Outlast》时的参照目标;据报道,《Outlast》最终达到目标并为团队带来奖金,系列后续作品也售出数百万份。
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10月20日
- PC Gamer《Outlast》销量放缓后,Red Barrels向《Amnesia: The Dark Descent》联合创始人请教Steam运营
《Amnesia: The Dark Descent》联合创始人Thomas Grip向Red Barrels解释Steam销量变化,称推广会令销量回升,随后再次下滑,销量曲线如同过山车。《Amnesia》首年售出400,000份,成为Red Barrels开发《Outlast》时的目标参照;《Outlast》最终达标并为团队带来可观奖金,系列后续作品也售出数百万份。
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