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中岛圭介谈 Final Fantasy Resonance 起源:立项曾遭高管反对

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AI 综述

《Final Fantasy Resonance》制作人中岛圭介受访讲述该作的起源:游戏基于手游《Final Fantasy Brave Exvius》的框架,采用 HD-2D 美术风格制作。 据他转述彭博社的说法,项目最初曾遭到 Square Enix 高管的反对,高管更倾向于做一个成本更低、开发周期更短的简单移植版。目前该游戏已在全球登陆 Nintendo Switch 2 与 Switch。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月2日
  1. Nintendo Everything
    Final Fantasy Resonance 制作人谈起源:曾遭 Square Enix 高管反对,原计划只是简单移植

    《Final Fantasy Resonance》制作人中岛圭介受访谈到游戏起源:该作基于手游《Final Fantasy Brave Exvius》的框架,并采用 HD-2D 美术风格。

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