跳到正文
热点事件持续更新

《战争机器:E-Day》传成本超5亿美元,销量约40万份,费用归属引分歧

5 篇报道4 个报道来源3 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

据Kotaku报道,《战争机器:E-Day》开发预算超过5亿美元且不含营销费用,Bloomberg记者Jason Schreier也称5亿美元是真实数字,反映了如今尤其在北美制作游戏的成本。游戏登陆Xbox Series X|S和PC并首发加入Game Pass,Xbox官方未确认该数字。IGN后续报道称,该作发售以来据称仅卖出约40万份;The Coalition负责人回应称成功不只看销量。 随后,Xbox前高级产品经理Derek Reese澄清称,5亿美元并非全部用于该作开发,其中很大一部分来自微软多年来定制虚幻引擎的费用及The Coalition多年运营成本;Windows Central的Jez Corden补充称,该工作室6至7年间还参与过Avowed、地狱之刃2、State of Decay 3等多个项目及UE5演示,费用被摊入整体组合,内部对成本归属存在分歧。此前Alinea Analytics曾估计发售后一周该作在Steam和Xbox平台售出约31.1万份、产生约4210万美元收入。

AI 根据报道生成 · 33 分钟前更新

事件进展

3 个进展

  1. 11月2日 20:26 · 2 篇报道
    前Xbox经理澄清《事变日》5亿成本构成
    3DM单机:《战争机器:事变日》5亿美元预算包含虚幻引擎定制费用,销量仅40余万份
  2. 10月31日 02:23 · 2 篇报道
    Schreier称《战争机器:E-Day》耗资5亿美元
    IGN:《战争机器:事变之日》传开发成本达5亿美元,销量据称仅约40万份
  3. 10月23日 21:09 · 1 篇报道
    报道《战争机器:E-Day》开发成本传闻
    GamingBolt:《战争机器:E-Day》开发成本据报超过5亿美元,尚未计入营销费用

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月2日
  1. Pure Xbox
    前Xbox经理解释《战争机器:E-Day》5亿美元成本为何不能只看游戏本身

    前Xbox高级产品经理Derek Reese称,《战争机器:E-Day》传闻的5亿美元成本大部分与The Coalition长期支持微软旗下虚幻引擎业务有关。Windows Central的Jez Corden补充称,该工作室6至7年间还参与过Avowed、地狱之刃2、State of Decay 3等多个Xbox项目及UE5演示,成本被摊入整体组合,内部对费用归属甚至存在分歧。

  2. 3DM单机
    《战争机器:事变日》5亿美元预算包含虚幻引擎定制费用,销量仅40余万份

    Xbox前高级产品经理Derek Reese澄清,《战争机器:事变日》传闻的5亿美元预算并非全部用于该作开发,其中很大一部分来自微软多年来定制虚幻引擎的费用及The Coalition的运营成本。

10月31日
  1. Pure Xbox
    《战争机器:E-Day》5 亿美元开发成本传闻持续发酵,多方口径不一

    Xbox 未官方确认,《战争机器:E-Day》开发成本被传超过 5 亿美元且不含营销费用,Bloomberg 记者 Jason Schreier 也称 5 亿美元是真实数字。

  2. IGN
    《战争机器:事变之日》传开发成本达5亿美元,销量据称仅约40万份

    据报道,《战争机器:事变之日》开发成本达5亿美元(不含营销),但发售以来仅卖出约40万份,游戏登陆Xbox Series X/S和PC并首发加入Game Pass。Bloomberg记者Jason Schreier确认了这一预算数字,指出北美3A成本正推动裁员、削减开支和向北美外转移开发。The Coalition负责人回应称成功不只看销量,而Xbox内部据报道存在裁员担忧。

10月23日
  1. GamingBolt
    《战争机器:E-Day》开发成本据报超过5亿美元,尚未计入营销费用

    Kotaku 报道称,《战争机器:E-Day》开发预算超过5亿美元且不含营销费用,多名业内人士称该数字属实,但其成本在项目与部门投入间的分摊存在争议。报道还提到该作在 PC 和 Xbox Series X|S 上推出、暂未登陆 PS5,Xbox 也在调查未来作品独占的可能性。

本事件热度走势

可比范围当前
3
可比范围峰值
1910月31日 05:00
近 24 小时变化
-75%

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。