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机核专访《禁闭求生2》执行制作人

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报道摘要

机核在北京核聚变2026现场专访《禁闭求生2》执行制作人Marcus Edward Morgan,介绍秋季更新"Rot and Ruin"的设计思路。他解释更新分为内容扩展与功能系统两类交替进行,冬季更新将带来与开场爆炸相关的新探索区域,蜈蚣Boss来自社区反馈。他还首次透露,随着游戏迈向1.0正式版,团队将为游戏增加中文语音。

摘自 机核

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月30日
  1. 机核
    机核专访《禁闭求生2》执行制作人Marcus:更新思路与中文语音计划

    机核在北京核聚变2026现场专访《禁闭求生2》执行制作人Marcus Edward Morgan,介绍秋季更新"Rot and Ruin"的设计思路。他解释更新分为内容扩展与功能系统两类交替进行,冬季更新将带来与开场爆炸相关的新探索区域,蜈蚣Boss来自社区反馈。他还首次透露,随着游戏迈向1.0正式版,团队将为游戏增加中文语音。

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