播客译稿回顾:早期飞行模拟游戏《Airfight》的诞生与影响
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播客译稿回顾:早期飞行模拟游戏《Airfight》的诞生与影响
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indienova 译制发表了播客《电子游戏的生命及时代》的文稿,内容讲述 1972–1973 年间布兰德·福特纳等人在 PLATO 系统上开发早期飞行模拟游戏《Airfight》的经过。 这篇译稿回顾了《Airfight》的诞生过程及其在早期游戏史上的影响,为读者了解 PLATO 系统上的早期游戏开发提供了资料。
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最新进展11月7日 08:00
播客译稿回顾:早期飞行模拟游戏《Airfight》的诞生与影响报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月7日
- indienova 独立游戏播客译稿回顾:早期飞行模拟游戏《Airfight》的诞生与影响
indienova 译制发表播客《电子游戏的生命及时代》文稿,讲述 1972–1973 年间布兰德·福特纳等人在 PLATO 系统上开发飞行模拟游戏《Airfight》的经过。
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