Garriott 谈游戏行业困境:技术噱头不再重要,行业陷入创意悬崖
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Garriott 谈游戏行业困境:技术噱头不再重要,行业陷入创意悬崖
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AI 综述
Ultima 系列创造者 Richard Garriott 在 Georgia Game Developers Association 主持的座谈上评述游戏行业现状,称困境源于多重因素交织——包括大量不懂游戏的人试图靠游戏赚钱、政治气候等诸多原因——并表示机器性能如今已足够快,技术噱头不再重要,行业正处在创意悬崖上。 他批评了取消项目的做法,称 Origin 在被 EA 收购前从未取消过项目。Garriott 同时指出,如今的行业取消的项目远多于完成的项目。
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最新进展11月6日 11:17
Richard Garriott 谈游戏行业现状:技术花哨不再重要,行业陷入创意悬崖报道时间线
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11月6日
- PC GamerRichard Garriott 谈游戏行业现状:技术花哨不再重要,行业陷入创意悬崖
Ultima 系列创造者 Richard Garriott 在 Georgia Game Developers Association 主持的座谈上表示,行业困境源于多重因素交织:如今机器性能已足够,技术噱头不再重要,行业正处在创意悬崖上。
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