宫本茂回忆Game Boy之父横井军平:敬仰的唯一游戏设计大师
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宫本茂回忆Game Boy之父横井军平:敬仰的唯一游戏设计大师
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Time Extension转译了横井军平1997年去世后不久的访谈,宫本茂在访谈中称横井是自己敬仰的游戏设计大师。 宫本茂回忆横井军平曾为《Mario Bros.》提出乌龟敌人的创意,并对《Tetris》加以改良、加入对战和垃圾方块机制,奠定了对战益智动作游戏的基础。访谈还收录了岩田聪等人的寄语,全文见Shmuplations。
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最新进展11月12日 21:00
宫本茂回忆Game Boy之父横井军平:游戏设计中我敬仰的唯一大师报道时间线
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11月12日
- Time Extension宫本茂回忆Game Boy之父横井军平:游戏设计中我敬仰的唯一大师
Time Extension转译了横井军平1997年去世后不久的访谈,宫本茂在其中称横井是自己敬仰的游戏设计大师。宫本茂回忆横井为《Mario Bros.》提出乌龟敌人创意,并改良《Tetris》加入对战与垃圾方块,奠定对战益智动作游戏基础。访谈还收录岩田聪等人寄语,全文见Shmuplations。
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