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策划从业者:AI替代入门工作令应届生应聘游戏策划更困难

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AI 综述

游戏策划作者命运sniper在GameRes游资网撰文,认为配表、游戏反拆、demo制作这三类新人常见入门工作已大量可由AI完成,缺少深度参与游戏制作经历的应届生将更难入行。 文章提出,未来的评价标准将落在AI使用熟练度与对设计方案的判断力上,建议求职者尽快用AI参与实际游戏制作,而非停留在分析与总结层面。

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11月13日
  1. GameRes 游资网
    策划从业者分析:AI时代应届生应聘游戏策划为何更困难

    策划作者命运sniper撰文分析AI对游戏策划招聘的影响,认为配表、游戏反拆、demo制作三类新人常见入门工作已大量可由AI完成,应届生缺少深度参与游戏制作经历将更难入行。文章提出未来评价标准将落在AI使用熟练度与对设计方案的判断力上,建议求职者尽快用AI参与实际游戏制作而非停留在分析与总结。

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