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玩家复刻传说中的Halo DS演示,基于GoldenEye DS引擎

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AI 综述

Modder Steve Roth 正在复刻 2000 年代传闻中的 Halo DS 演示,基于《GoldenEye 007: Rogue Agent》的 DS 引擎制作可玩版本,并加入 Halo 2 素材,重编译过程中少量使用 AI 辅助。 复刻版中,NDS 下屏用作动作追踪器,也可查看武器、数据与菜单。YouTube 频道 Nostalgic Aubrey 获得早期体验资格并已放出实机画面。 项目完成时间、地图数量和发布方式目前尚未确定。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月29日
  1. Retro Dodo
    玩家复刻传说中的 Halo DS 演示,基于 GoldenEye DS 引擎制作可玩版本

    Modder Steve Roth 正在复刻 2000 年代传闻中的 Halo DS 演示,项目基于 GoldenEye 007: Rogue Agent 的 DS 引擎,并在重编译过程中少量使用 AI 辅助,加入 Halo 2 素材制成可玩版本。演示中下屏用作动作追踪器,也可查看武器、数据与菜单;Nostalgic Aubrey 频道已放出实机画面。完成时间、地图数量与发布方式尚未确定。

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