Mark Darrah 称 Dragon Age 因追求大众化错失深度 RPG 之路
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Mark Darrah 称 Dragon Age 因追求大众化错失深度 RPG 之路
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报道摘要
前 Dragon Age 系列负责人 Mark Darrah 在接受 Eldorado 采访时表示,Dragon Age 本可以沿着《龙腾世纪:起源》走向类似《博德之门3》的深度 RPG,但 BioWare 选择更简单、更易上手的路线以迎合更广泛受众。
摘自 GamesRadar+
最新进展10月30日 23:27
前 BioWare 负责人 Mark Darrah 谈 Dragon Age 错失的《博德之门3》式路线报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月30日
- GamesRadar+前 BioWare 负责人 Mark Darrah 谈 Dragon Age 错失的《博德之门3》式路线
前 Dragon Age 系列负责人 Mark Darrah 在接受 Eldorado 采访时表示,Dragon Age 本可以沿着《龙腾世纪:起源》走向类似《博德之门3》的深度 RPG,但 BioWare 选择更简单、更易上手的路线以迎合更广泛受众。
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