像素动画师RAIZA自制《The Indie Scrolls》开发进入第222日
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像素动画师RAIZA自制《The Indie Scrolls》开发进入第222日
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AI 综述
像素动画师RAIZA正在开发的《上古卷轴》风格自制RPG《The Indie Scrolls》已进入开发第222日,并公开了战斗影像。游戏以《Daggerfall》风格为目标,使用虚幻引擎5开发。 据称,RAIZA是在《TES6》正式名称公布后仍持续开发的,目标是在《TES6: Sentinel》发售前做出自己的《TES》风格作品。第222日的节点正好是《Skyrim》发售15周年(2026年11月11日)的次日。
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最新进展11月13日 22:30
等不到《TES6》像素动画师自研《The Indie Scrolls》进入第222天,延续《Daggerfall》风格报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月13日
- Game*Spark等不到《TES6》像素动画师自研《The Indie Scrolls》进入第222天,延续《Daggerfall》风格
像素动画师RAIZA正在开发受《The Elder Scrolls》启发的RPG《The Indie Scrolls》,目标是在《TES6: Sentinel》发售前做出自己的《TES》风格作品。
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