跳到正文
热点事件持续更新

《Control Resonant》解析The Board的胡言乱语语音

1 篇报道1 个报道来源3 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

Remedy Entertainment音频负责人Lucas Pierrot表示,《Control Resonant》中的The Board使用不属于任何语言的“胡言乱语”,并通过局部语言结构营造智能感,让玩家自行解读;低柔的“pulse”重音则充当节奏和标点,使角色呈现可怕、诡异或滑稽等不同效果。游戏自9月上线后,Remedy仍在通过更新微调其音频设计。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月23日
  1. GameSpot
    《Control Resonant》的 The Board 对话是精心设计的胡言乱语

    Remedy Entertainment 音频负责人 Lucas Pierrot 表示,《Control Resonant》中的 The Board 使用不属于任何语言的“胡言乱语”,并借局部语言结构营造智能感,让玩家自行解读其含义。音频设计以低柔的“pulse”重音形成节奏和标点,使角色有时显得可怕、诡异或滑稽;游戏自9月上线后,Remedy仍在通过更新继续微调。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。