开发者展示像素风航海游戏冬季环境及sprite stacking制作过程
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开发者展示像素风航海游戏冬季环境及sprite stacking制作过程
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AI 综述
开发者 BartekDev 展示了其像素风航海游戏新增的冬季环境,并分享了 sprite stacking 立体效果的实现方法:用 3D 参考模型、分层沿 Z 轴偏移等步骤完成。这款游戏使用 Godot 开发,被他形容为“有船与岛屿的小型像素游戏”,也是其首个正在开发中的项目。 画面目前仍是半成品,后续可能随开发继续调整。BartekDev 计划上线 Steam 页面,并在 X/Twitter 上记录开发进度,此前还展示过海豚、风暴等天气效果和船只战斗内容。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月29日 20:02
开发者展示像素风航海游戏冬季环境报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月29日
- 80 Level开发者展示像素风航海游戏冬季环境
开发者 BartekDev 展示了其像素风航海游戏中新增的冬季环境,这是一款使用 Godot 开发的“有船与岛屿的小型像素游戏”,也是其首个正在开发中的项目,画面仍是半成品、后续可能调整,并计划上线 Steam 页面。开发者还在 X/Twitter 记录进度,展示了海豚、风暴等天气和船只战斗,并分享了用 3D 参考模型、分层沿 Z 轴偏移等步骤实现 sprite stacking 立体效果的教程。
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