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黄恺在游戏IP生态大会分享《三国杀》线下创新

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11月3日,游卡首席设计师黄恺(KayaK)在游戏IP生态大会上发表主题演讲,介绍《三国杀》自2008年诞生以来18年的线下创新实践。 他介绍了全新TCG《正面对决:三国杀集换式卡牌游戏》在玩法机制、构筑与限制赛等模式及牌店赛事生态上的设计,并从IP联合开发、原创桌游扶持、艺术文创和线下文化空间四个方向说明游卡拓展IP线下价值的做法。

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11月3日
  1. 17173综合新闻
    游卡黄恺在游戏IP生态大会演讲:从《三国杀》探索游戏IP线下创新

    11月3日,游卡首席设计师黄恺(KayaK)在游戏IP生态大会上发表主题演讲,分享《三国杀》自2008年诞生以来18年的线下创新实践。他介绍了全新TCG《正面对决:三国杀集换式卡牌游戏》在玩法机制、构筑与限制赛等模式及牌店赛事生态上的设计,并从IP联合开发、原创桌游扶持、艺术文创和线下文化空间四个方向说明游卡拓展IP线下价值的做法。

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