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樱井谈《任天堂明星大乱斗》设计路线

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AI 综述

樱井政博称,《任天堂明星大乱斗》当初若采用一对一、防御和必杀技等传统格斗规则,可能不会推出;即便问世,也可能只是短暂噱头。 1999年推出的系列转而采用最多八人参与的平台格斗与道具战斗路线,区别于传统格斗游戏,并由此发展为任天堂的代表性系列。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月17日
  1. Insider Gaming
    樱井政博:若《任天堂明星大乱斗》采用传统格斗规则,首代可能不会推出

    樱井政博认为,若初代《任天堂明星大乱斗》采用一对一、防御与必杀技等传统格斗规则,可能根本不会推出,即使问世也只会成为短暂噱头。1999年推出的系列以最多八人的多人平台格斗和道具战斗走出传统路线,并延续为 Nintendo 的代表性系列。

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