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动画师公开《质量效应2》pre-alpha内部过场预告

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AI 综述

前BioWare蒙特利尔首席动画师Jonathan Cooper借N7 Day公开一段此前从未展示的《质量效应2》"very pre-alpha"阶段内部预告,展示蒙特利尔团队制作的过场动画,并讲解了当时的制作方法。 据他介绍,角色的面部在Maya中被设为所有自定义滑块的平均值;打磨阶段,团队会让每场过场动画与每一种可能的队友组合各跑一遍。

AI 根据报道生成 · 49 分钟前更新

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11月9日
  1. 80 Level
    《质量效应2》动画师在N7 Day公布预Alpha内部过场预告并讲解制作细节

    前BioWare蒙特利尔首席动画师Jonathan Cooper借N7 Day公开一段从未展示的《质量效应2》预Alpha内部预告,展示团队的过场动画成果并讲解制作方法。他提到角色面部在Maya中设为全部自定义滑块的平均值,打磨阶段用每个可能的队友组合跑每场戏;该团队在埃德蒙顿指导下负责交付过场动画。

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