Moon Studios CEO批评时之笛重制版保留旧设计,称评分不应超8分
热点事件持续更新
Moon Studios CEO批评时之笛重制版保留旧设计,称评分不应超8分
1 篇报道1 个报道来源4 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
《奥日》开发商Moon Studios联合创始人兼CEO托马斯·马勒体验《塞尔达:时之笛 重制版》后公开批评其流程设计,认为重制版未解决原版遗留问题,例如需连续推摇杆约两分钟穿过空旷场地;他认为在Switch 2硬件条件下不应原样保留Nintendo 64时代的旧设计,媒体评分最多应为7.5至8分。 马勒肯定了游戏的视觉风格与美术指导,相关批评集中于流程设计,并非对作品的全面否定;对设计优劣及合理分数的判断均为其个人观点。该重制版在Metacritic收录的84篇媒体评测中获96分。
AI 根据报道生成 · 1 小时前更新
最新进展11月9日 04:24
奥日开发商批评《塞尔达:时之笛 重制版》保留旧设计报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月9日
- 3DM单机奥日开发商批评《塞尔达:时之笛 重制版》保留旧设计
Moon Studios联合创始人兼CEO托马斯·马勒体验《塞尔达:时之笛 重制版》后,批评其流程设计,认为重制版未解决原版遗留问题,如需连续推摇杆约两分钟穿过空旷场地。他肯定游戏的视觉风格与美术指导,但认为在Switch2硬件条件下不应原样保留Nintendo 64时代的旧设计,媒体评分最多应为7.5至8分。该重制版在Metacritic收录的84篇媒体评测中获96分。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。