韩国艺术家用UE耗时约六个月重制《刺客信条:起源》神庙场景
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韩国艺术家用UE耗时约六个月重制《刺客信条:起源》神庙场景
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韩国 3D 环境艺术家 Sungeun Moon 利用业余时间,在 Unreal Engine 中重现了《刺客信条:起源》中的克里奥帕特拉神庙场景,项目历时约六个月完成。 他分享了这个场景的完整制作流程,包括可复用建筑组件的模块化工作流、用 Substance 3D Designer 制作的镶嵌纹理,以及在 UE 中为场景设置不同时段的光照。他表示做这个项目是想探索模块化流程,让建筑资产能以不同方式组合并用于多个空间。
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最新进展11月13日 02:01
3D 环境艺术家在 Unreal Engine 中重现《刺客信条:起源》克里奥帕特拉神庙报道时间线
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11月13日
- 80 Level3D 环境艺术家在 Unreal Engine 中重现《刺客信条:起源》克里奥帕特拉神庙
韩国 3D 环境艺术家 Sungeun Moon 历时约六个月,利用业余时间在 Unreal Engine 中重现了《刺客信条:起源》中的克里奥帕特拉神庙。
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