Grit:将 GDScript 编译为 C++ 的实验性工具链
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Grit:将 GDScript 编译为 C++ 的实验性工具链
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AI 综述
开发者推出实验性工具链 Grit,可在构建可执行文件时将 Godot 的 GDScript 代码编译为 C++ 再生成原生代码,据称性能提升视代码而定在 1.1 到 50 倍之间,思路类似 Unity 的 IL2CPP。 Grit 不需要改动项目或脚本,全部在构建可执行文件时完成;遇到不支持的函数、被修改的脚本或签名不匹配时会按函数回退到虚拟机运行。该项目处于高度实验阶段,开发者明确表示不应在生产环境使用。
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最新进展11月10日 00:20
Grit:将 GDScript 编译为 C++ 的实验性工具链报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月10日
- GameFromScratchGrit:将 GDScript 编译为 C++ 的实验性工具链
Grit 是一个实验性工具链,在构建可执行文件时把游戏的 GDScript 代码编译为 C++ 再生成原生代码,无需改动项目或脚本,性能提升幅度视代码而定在 1.1 到 50 倍之间,思路类似 Unity 的 IL2CPP。
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