播客「游戏时差」多人评《影之刃零》:动作出彩、设计存疑
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播客「游戏时差」多人评《影之刃零》:动作出彩、设计存疑
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AI 综述
播客「游戏时差」Vol.24 邀请五位主播评测讨论《影之刃零》,称其为《黑神话:悟空》之后国产3A的新标杆,主播给出6.5分到9分的评分与购买建议。节目从美术、战斗、养成聊到叙事与关卡:动作帅气、探索回报充足、支线人物有血有肉,但战斗策划与主线叙事被认为欠火候,庞镇体量大却显冗余。主播还追问国产3A是继续卷美术表现,还是给游戏设计留更多空间。节目含剧透提示:16:35—33:00集中讨论世界观、身世与结局。
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最新进展11月13日 18:11
Vol.24《影之刃零》播客:黑神话悟空之后,国产3A是武指赢了、策划输了?报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月13日
- 机核Vol.24《影之刃零》播客:黑神话悟空之后,国产3A是武指赢了、策划输了?
播客「游戏时差」Vol.24 邀请五位主播讨论《影之刃零》,称其为《黑神话:悟空》之后国产3A的新标杆。节目从美术、战斗、养成聊到叙事与关卡:动作帅气、探索回报充足、支线人物有血有肉,但战斗策划与主线叙事被认为欠火候,庞镇体量大却显冗余。主播给出6.5分到9分的评分与购买建议,并追问国产3A是继续卷美术表现,还是给游戏设计留更多空间。
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