机核· 游戏时差GameJetLag·· 21 小时前AI 评分47
Vol.24《影之刃零》播客:黑神话悟空之后,国产3A是武指赢了、策划输了?
Vol.24 《影之刃零》:黑神话悟空之后,国产3A游戏是武指赢了,策划输了?
AI 导读
播客「游戏时差」Vol.24 邀请五位主播讨论《影之刃零》,称其为《黑神话:悟空》之后国产3A的新标杆。节目从美术、战斗、养成聊到叙事与关卡:动作帅气、探索回报充足、支线人物有血有肉,但战斗策划与主线叙事被认为欠火候,庞镇体量大却显冗余。主播给出6.5分到9分的评分与购买建议,并追问国产3A是继续卷美术表现,还是给游戏设计留更多空间。
来源:机核 · gcores.com