Aftermath 访谈三位执行裁员的游戏业管理者
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Aftermath 访谈三位执行裁员的游戏业管理者
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AI 综述
Aftermath 在 Inside Baseball Week 专题中访谈三位曾负责执行裁员决定的游戏业管理者(多为 AAA 厂商),由 Luke Plunkett 采访,讲述他们如何开口告知同事被裁,以及其中的心理负担与流程细节。 以 EA 为例,受访者 Frank 称公司因规模大、经验多,裁员流程有条不紊:管理者提前约一周收到通知和固定话术脚本,会议中由 HR(内部称 People Experience)介入;被裁员工保留 30 天内部求职期,期间名义上仍在职但无需工作。受访者普遍反映公司对执行裁员的管理者缺乏培训与支持。
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最新进展10月28日 05:35
Aftermath 访谈三位执行裁员的游戏业管理者:亲述如何开口告知同事被裁报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月28日
- Aftermath精选Aftermath 访谈三位执行裁员的游戏业管理者:亲述如何开口告知同事被裁
Aftermath 在 Inside Baseball Week 专题中访谈三位曾负责执行裁员决定的游戏业从业者,讲述亲自告知同事被裁的心理负担与流程细节。文中包括 EA 的裁员操作:管理者提前约一周收到通知和固定话术脚本,会议中由 HR(内部称 People Experience)介入,被裁员工保留 30 天内部求职期;受访者普遍反映公司对执行裁员的管理者缺乏培训与支持。
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