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GTA 6早期NPC互动原型曝光

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先了解这件事

AI 综述

记者Jason Schreier根据与开发团队的交流称,Rockstar Games早在2014年就开始为《Grand Theft Auto 6》制作NPC互动系统原型,后续于2014年至2015年间推进。该原型用于测试玩家在开放世界中与NPC打招呼、挑衅等互动;报道还称,项目在2022年和2023年后逐渐成形,艺术团队规模由《GTA 5》时期的约五六人增至65人。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月20日
  1. GamingBolt
    《Grand Theft Auto 6》的NPC互动系统早在2014年完成原型

    Rockstar Games早在2014年至2015年便为《Grand Theft Auto 6》制作NPC互动系统原型,允许玩家在开放世界中向NPC打招呼或挑衅。开发团队表示,2022年和2023年以后项目逐渐成形,艺术团队也从《Grand Theft Auto 5》的约五六人增至65人;游戏将于11月19日登陆PS5和Xbox Series X/S。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。