GTA 6将演进RDR 2 NPC系统
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GTA 6将演进RDR 2 NPC系统
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AI 综述
Rockstar North负责人Rob Nelson表示,《GTA 6》将采用源自《荒野大镖客:救赎2》并进一步演进的NPC交互系统;该方案曾因技术负责人Phil Hooker担心共享系统会带来大量额外工作而险些搁置。Nelson称,他在2014年或2015年看到原型后支持推进,玩家行为可触发NPC的不同反应,例如对偷听交谈表现出好奇或不悦。
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最新进展10月20日 19:49
塑造GTA 6的Red Dead Redemption 2系统险遭搁置报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月20日
- GamesRadar+塑造GTA 6的Red Dead Redemption 2系统险遭搁置
GTA 6将采用源自Red Dead Redemption 2并进一步演进的NPC交互系统。Rockstar North负责人Rob Nelson在2014年或2015年看到原型后支持推进,而技术负责人Phil Hooker起初担心共享该方案会带来大量额外工作。Nelson表示,GTA 6会让NPC依据玩家行为作出不同反应,例如对偷听交谈表现出好奇或不悦。
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