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#任天堂

今日 10 条
今天10月3日周六
  1. Eurogamer77

    Micron警告RAM短缺或持续至2028年

    Micron首席执行官Sanjay Mehrotra警告,全球RAM短缺短期内难缓解,公司已售出明年大部分产量,需求可能在2027年并延续至2028年超过供应。由于HBM产能占据主要份额,消费级内存供应趋紧,PlayStation 5、Xbox Series X/S、Switch 2等设备价格上涨。Micron计划在2028年启用新工厂并投入资本开支,但管理层称新增产能不会立即缓解价格或供应压力。

    推荐理由:文章梳理Micron业绩与供需判断,说明HBM挤占消费级内存产能,并分析短缺对游戏硬件成本与供货的影响。

  2. Nintendo Wire67

    Micron CEO:RAM短缺将在2027至2028年加剧并推高价格

    Micron CEO Sanjay Mehrotra表示,RAM供应紧张将在2027和2028年持续,客户价格将较2026年大幅上涨。Micron已售出计划于明年生产的大部分内存,并计划在2028年启用新工厂,但公司警告新增产能不会立即改善供应或压低价格。报道还提到,内存成本上涨已促使多数消费电子公司提高价格,Nintendo Switch 2近期也出现价格上涨。

10月2日周五
  1. Video Games Chronicle79

    美光警告内存短缺或延续至2028年,客户明年前将支付更高价格

    美光预计2027年至2028年内存需求仍将超过供应,客户在2027年支付的价格将明显高于2026年。公司计划在2028年启用新工厂,并计划于新财年上半年投入250亿美元,但新增产能不会立即缓解短缺或压低价格;文章还提到内存与存储成本上涨已推动多家消费电子及游戏硬件厂商提高售价。

    推荐理由:Micron对供需紧张与新增产能时点的说明,为判断内存成本及消费电子、主机定价压力提供了厂商层面的依据。

  2. 巴哈姆特 GNN61

    傑仕登任天堂授权商品旗舰中心台中中港店开幕

    傑仕登「任天堂授權商品旗艦中心」台中中港店于10月2日开幕,贩售Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、相关游戏及任天堂角色周边。10月2日至10月31日期间购买商品可按金额与组合条件获赠贴纸、吊饰或杯垫,每笔交易各活动限赠一份。《瑪利歐賽車世界》体验试玩安排在10月3日至4日14:00至20:00。

  3. GamesIndustry.biz61

    S&P预计全球游戏内容收入2030年增至2291亿美元

    S&P Global Market Intelligence Kagan预计,全球游戏内容收入将从2025年的2044亿美元增至2030年的2291亿美元,复合年增长率为2.3%。报告认为,发行商通过留存运营、付费内容、订阅和游戏内购买提高现有玩家变现,将推动增长;PC、云游戏和亚太市场被列为主要增长支撑,但主机涨价、开发成本和消费者预算压力可能影响预测。

  4. Siliconera34

    万代南梦宫Gashapon推出《动森》角色个人标记挂件,10月25日当周登陆日本

    万代南梦宫Gashapon将推出7款《Animal Crossing》角色个人标记挂件,于2026年10月25日当周在日本Gashapon扭蛋机亮相,随机抽取售价400日元。挂件包括Isabelle、Tom Nook、Apollo、Beau、Dom、Goldie和Raymond,可作钥匙、拉链或瓶子、伞子的标记;北美及其他地区是否推出尚未确定。

10月1日周四
  1. Time Extension60

    System 3负责人承认James Pond Legacy生成式AI争议损害外界对工作室的信心

    System 3负责人Mark Cale表示,Antstream曾告知其《James Pond Legacy》最终美术素材由人工创作,算法仅用于中间可视化,因此工作室此前据此对外声明。Antstream在2025年12月提交的说明称最终素材完全由人工创作,但Cale表示相关措辞未清楚披露生成式AI的使用,并已要求提供完整工作流程,双方计划下周会面处理争议。

9月30日周三
  1. indienova 独立游戏65

    NOVA海外独立游戏与产业见闻 Vol.154:奖项、发行、工作室动态与新作追踪

    NOVA海外独立游戏见闻 Vol.154汇总了9月21日至27日的行业与独立游戏动态。内容涉及2026 Green Games Jam颁奖、Hard Shark Games单日发布29款抢先体验游戏引发的讨论、MobyGames推出开发者服务、Undead Labs从Xbox分离,以及《快乐轮子》等新作上架、开发追踪和试玩体验。

  2. Nintendo Wire59

    《Persona 3》系列销量突破500万,《Persona 4》系列超过570万

    Sega Sammy在最新财务报告中披露,《Persona 3》系列累计销量超过500万份,《Persona 4》系列销量达到570万份。《Persona 5》系列销量已超过1300万份;Atlus还确认《Persona 4 Revival》将于2027年2月18日登陆其他平台、5月20日登陆Nintendo Switch 2,《Persona 6》也在开发中并计划登陆Switch 2。

9月29日周二
9月27日周日
9月26日周六
  1. Eurogamer63

    美国法院判 Reddit 用户向任天堂支付 340 万英镑 Switch 盗版赔偿

    美国地区法院因 Reddit 用户 James Williams(网名“Archbox”)未回应涉及 Nintendo Switch 盗版的诉讼,判令其向任天堂支付 340 万英镑(450 万美元)。任天堂称其经营未授权商店网络,涉事范围包括 30 款游戏;法院同时发布永久禁令,禁止其分发盗版任天堂游戏及鼓励他人这样做。

9月25日周五
9月24日周四
9月21日周一
  1. GamesIndustry.biz68

    东京电玩展2026第30届聚焦旧IP与不确定的AI未来

    东京电极展2026第30届在台风风险下取消最后一天,实际展期由五天缩短为四天,现场明显由重制作品和既有IP主导。展会还显示,CESA 2026年初步调查中86%的开发商自报使用过某种AI工具,高于去年的51%,AI资产引发玩家争议;另一方面,日本企业正通过电影、周边和跨媒体合作寻找产业增长路径。

9月18日周五
8月14日周五
8月6日周四
  1. Nintendo World Report71

    任天堂发布2026-27财年第一季度业绩

    任天堂发布2026-27财年第一季度业绩:营收为517.8130亿日元,同比下降9.57%,营业利润为1425.96亿日元,同比增长150.48%。季度内Switch 2出货382万台,Tomodachi Life: Living the Dream首发出货794万份,Mario Kart World累计出货1539万份;数字销售、移动与IP收入分别为1327亿日元和348亿日元。