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#卡普空

今日 3 条
今天10月3日周六
  1. Nintendo Wire61

    Capcom据报已考虑《生化危机》重制系列追上现行作品后的安排

    Capcom据报正在为《生化危机》重制系列追上编号作品的年代做准备,并计划以类似设计理念推动新旧作品联动。系列制作人Jun Takeuchi表示,相关准备自《Resident Evil Village》前后已逐步展开。报道未明确具体方案,也未确认《Resident Evil 7》《Resident Evil Village》和《Resident Evil Requiem》是否会重制。

  2. IGN71

    卡普公布 REX 计划,逐步将 RE Engine 演进为 AI 辅助开发引擎

    卡普宣布启动多阶段改进项目 REX,计划逐步将 RE Engine 演进为可与 AI 协同创作的“AI-generation game engine”。项目旨在改善开发效率、游戏性能、工具与质量测试,并将至少部分改进开源用于训练 AI。卡普表示正探索 AI 在图形、声音和编程等领域的应用,但不会把 AI 生成的资产用于游戏。

10月2日周五
  1. AUTOMATON 日本61

    卡普空公开REX基础技术RE:Dox,并开放商业使用与修改

    卡普空于10月2日宣布将面向.NET的数据表现与序列化基础库RE:Dox以开源软件公开,README中还提供了玩家数据转换与编辑的示例代码。官方基准测试显示,其并行JSON反序列化速度较.NET标准库System.Text.Json最高约快2.84倍,但结果会受数据形态、执行环境和CPU影响。该库采用Apache-2.0许可证,遵守条件即可商用和修改。

  2. Rock Paper Shotgun53

    Capcom计划在《生化危机》重制与编号作品交汇时展开交叉叙事

    《生化危机》执行制片人竹内俊表示,当重制系列追上进编号作品所处时代后,系列将展开某种“交叉”,相关准备自《Resident Evil Village》前后已逐步展开。竹内称,《Resident Evil Requiem》中的Umbrella、Spencer与Raccoon City等内容原属粉丝服务,但玩家的积极反应促使团队进一步强化这一设定。

10月1日周四
9月26日周六
9月23日周三
9月21日周一
  1. GamesIndustry.biz68

    东京电玩展2026第30届聚焦旧IP与不确定的AI未来

    东京电极展2026第30届在台风风险下取消最后一天,实际展期由五天缩短为四天,现场明显由重制作品和既有IP主导。展会还显示,CESA 2026年初步调查中86%的开发商自报使用过某种AI工具,高于去年的51%,AI资产引发玩家争议;另一方面,日本企业正通过电影、周边和跨媒体合作寻找产业增长路径。