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#单人游戏

今日 9 条
今天10月3日周六
  1. indienova 独立游戏57

    《TOEM 2》评测:黑白与彩色对照下的轻量摄影旅行

    《TOEM 2》以更精简的流程和减负设计强化旅行与拍照之间的联系,被评价为一次轻盈的系列气质延续。游戏比前作少一张地图,内容量约缩减四分之一,通关时间约4小时,并加入小地图、跳跃和更具交互性的摄影挑战。作者认为,作品减少功利性寻物任务后,玩家更能在松弛探索中主动拍摄。

  2. Aftermath31

    Aftermath Hours聊《Control Resonant》:Dylan Faden如何面对“一切都是他的错”

    Aftermath Hours三位嘉宾讨论《Control Resonant》,认为玩家操控Dylan Faden寻找新近失踪的姐姐,在充斥超自然实体的曼哈顿展开冒险。嘉宾喜爱他与强势姐姐Jesse Faden的反差,以及游戏对角色低自信、深陷自责和遭人嫌弃的刻画,并谈到FBC后续指派Zoe担任其主管。

  3. GamingBolt69

    《Star Wars: Galactic Racer》评测:这一次才是真正的 Podracing

    《Star Wars: Galactic Racer》以四类悬浮车、强调高速漂移与对抗的驾驶体验,以及结合事件选择、风险收益和升级的 roguelite 战役为核心。评测认为其操控、赛道设计、音画表现和战役进程都很有吸引力,但赛事类型、外观定制及模式多样性仍偏有限;多人测试期间可加入的比赛较少,开发者仅表示会提供后续内容。

  4. IGN62

    《Star Wars: Galactic Racer》评测:紧张的银河竞速与随机升级取舍

    《Star Wars: Galactic Racer》由Fuse Games开发,以禁止比赛中途重开的roguelite式赛事、丰富车辆类别和可探索的赛道外世界为核心特色。游戏包含陆上飞车、飞车摩托和新式skim speeders,升级与装备带有随机性,失败后需要重新开始当前赛事或章节。文章认为其赛道设计和碰撞系统表现出色,但反复经过相同星球与背景,连续挑战时容易感到重复。

  5. Siliconera56

    《Fire Emblem: Fortune’s Weave》流程长到什么程度才合适?

    《Fire Emblem: Fortune’s Weave》把四条路线合并到单周目,通关时长据称可接近或超过100小时,成为流程最长的《Fire Emblem》作品。玩家可在推进至特定节点后直接进入结局,但会错过大量剧情,并以较低战力面对后续内容;若想体验主要内容,则需要投入较长时间。该游戏现已登陆 Nintendo Switch 2。

10月2日周五
  1. Destructoid61

    《战争机器:E-Day》战役体验评测: Xbox 系列久违的乐趣

    Scott Duwe 认为《战争机器:E-Day》战役是他许久以来体验最有趣的《战争机器》内容,整体表现可能自《战争机器 3》以来最佳。测试仅涵盖战役,开放区域、收集品和四人合作丰富了流程,但随机升级、乏味首领与掉帧影响了体验。作者在 Xbox Series X|S 上试玩,完整编号评测将待多人及 Horde 模式开放后发布。

  2. Destructoid54

    《Star Wars: Galactic Racer》评测:操控出色但地图设计有争议

    《Star Wars: Galactic Racer》是一款结合回合制竞速与Roguelite机制的《Star Wars》宇宙赛车游戏,玩家可在多个星球和原创角色之间推进战役。游戏提供三类车辆、不同环境影响、最多四种车辆技能以及可重复挑战的随机遭遇,但后期失败可能导致重新开始,部分地图和高速视野也影响体验。作者尚未测试多人服务器。

  3. Pure Xbox67

    《Star Wars: Galactic Racer》发售前获多家媒体高分评价

    《Star Wars: Galactic Racer》在10月6日发售前获得多家媒体高分,初始 Metacritic 平均分为88,并进入该平台列出的2026年游戏前25名。Fuse Games的首款游戏以反重力竞速为核心,媒体肯定了其操控、视觉表现、载具建造和随机化战役,也指出星球与赛道数量有限等问题。作者体验初印象将在星期日发布。

  4. Push Square67

    《星球大战:银河赛车》PS5评测:凭借速度感与车辆构建脱颖而出

    《星球大战:银河赛车》是一款由Fuse Games开发的PS5赛车游戏,融合高速驾驶、车辆部件构建与类似《Hades》的战役结构。游戏包含陆上飞车、飞车摩托和滑行飞车三类车辆,以及波束赛车;不同星球会要求玩家调整护盾、冷却等配置,战役还提供限定车辆、自动驾驶和街机挑战模式。评测认为其操控、速度感、构建变化和PS5画面表现出色,但重复跑图与较长的过场可能影响节奏。

  5. Game*Spark57

    《龙之信条2》现在值得玩吗?更新后的体验与购买考量

    《龙之信条2》通过后续更新改善了快速旅行、存档、龙之凭症状和自定义技能等游玩问题,文章据此认为,现在重返游戏或开始新冒险值得考虑。2026年6月和9月的更新加入了可重复使用的“刹那的永久石”,将存档槽从1个增至3个,并调整“龙之凭”及其恢复机制;战斗平衡、随从行动和界面也得到优化。

  6. Push Square64

    《End of Abyss》PS5评测:阴暗的银河战士式地图探索与战斗

    Section 9 Interactive的科幻恐怖银河战士游戏《End of Abyss》以复杂地图、潜行式探索和双摇杆战斗为核心体验。评测者花费约13小时通关,文章肯定了游戏在氛围、区域规模、战斗策略和升级发现上的表现,但也提到地图标记未及时更新,以及音频问题、隐形障碍和环境卡死等程序问题;作者在PS5和PS5 Pro上体验时均观察到60帧运行。

  7. Pure Xbox66

    《战争机器:行动日》媒体评测汇总

    《战争机器:行动日》战役获得多家媒体好评,各家评分为6至10分,Metacritic当前为88分,且未计入Pure Xbox的10分。评论主要认可战斗、角色和视听表现,同时存在故事被削弱及体验重复的批评;评测期间上锁的Versus与Horde Siege模式未纳入。Ultimate和PC Game Pass订阅者可在October 6th随正式发售游玩。

  8. Steam Deck HQ63

    《Elta: Defy All Gods》Steam Deck试玩评测

    《Elta: Defy All Gods》是一款以平台跳跃、战斗和银河城要素为核心的动作平台游戏,其试玩版定于10月1日推出。作者认为战斗与移动表现流畅,但演示剧情有限、关卡存在隐形墙,存档过程也长达约10至15秒;在 Steam Deck 上建议使用低画质、约60%的分辨率缩放,并将帧率限制为40 FPS。

10月1日周四
  1. 4Gamers 台湾65

    《戰爭機器:事變日》剧情模式体验报告:粉丝期待已久的「绝望之旅」

    《战争机器:事变日》以系列前传形式讲述兽族入侵引发的全球性灾难,剧情围绕绝望、牺牲与人物关系展开,并衔接后续末世世界观。文章还评述了单线剧情、开放世界探索、多人模式、武器模组和收藏品提示,同时指出地图导致FPS下降、鼠标不支持原始输入及中文本地化质量等问题。

  2. PC Gamer68

    《战争机器:E-Day》评测进行中:射击手感出色,但战役流程拖沓

    《战争机器:E-Day》的核心射击手感与移动机制得到肯定,但前传剧情、重复战斗和过长流程削弱了整体体验。战役超过20小时,多人模式在发售前尚不可用,因此本文暂不评分。游戏将于10月6日发售,10月1日开放预购100美元高级版抢先体验,并提供Game Pass游玩选项。

  3. 巴哈姆特 GNN71

    《战争机器:事变日》试玩:亲历人类抵御兽族入侵的开端

    《战争机器:事变日》试玩显示,游戏以马科斯、多姆、卢卡和玛格丝组成的小队,在卡洛纳市抵御兽族入侵,并让玩家亲历城市逐步陷落。游戏保留掩体枪战,同时加入跳跃、攀爬、滑铲和装备搭配,部分章节允许探索更大区域。编辑部认为前段的场景变化与战斗较有冲击力,但后段重复场景、步兵战斗变化不足,且新角色玛格丝与 COG 描写削弱了马科斯和多姆的剧情比重。

9月30日周三
  1. 触乐52

    触乐怪话:裁缝知道得还是太多了

    《针影裁梦》让玩家经营服装店,按照顾客需求完成测量、设计、选料、裁剪、缝合和装饰,并凭订单赚钱。辅助操作与无时间限制的设置弱化了制作难度,官方介绍称游戏包含150个服装部件、450多种面料和350多种配饰。作者认为它适合慢节奏创作,但目前服装类型较少、指引不够清晰,顾客也无法试穿成品。

  2. Indie Games Plus47

    倾斜控制器操控小鸡闯关的《Marupoyo》试玩体验

    《Marupoyo》是一款倾斜操控平台游戏,玩家需让圆滚滚的小鸡避开水和岩浆、收集玉米并抵达终点。游戏包含120个单屏关卡、儿童友好模式及阵风、移动方块等挑战,不同小鸡可被救出并成为后续可操作角色。目前游戏尚未公布发售日期,已开放Steam愿望单,Nintendo Switch版体验仍待观察。

  3. PC Gamer10

    《罪与罚》主要角色若要在《Halo 1》剧情中生存会如何

    《Crime and Punishment》主要角色将被放进《Halo 1》剧情中求生,文章逐一推演他们在近战、载具、武器使用与合作模式中的表现。Raskolnikov可能因目睹The Flood首次登场而崩溃,Sofya的宗教信仰则可能使她加入Covenant。Dunya被评价为可独自通关,而Luzhin因不擅长驾驶并执着囤积M41 SPNKr,难以提升队伍战力。

  4. PC Gamer59

    《Toem 2》评测:可爱的续作,但过于简单而难以留下深刻印象

    《Toem 2》是一款围绕拍照展开的冒险游戏,玩家需要在四座城镇帮助居民、完成收集印章的任务,以继续乘巴士旅行。游戏于2026年9月29日发售,售价为17美元或13.59英镑,支持单人游玩并已通过Steam Deck验证。评测认为其相机玩法和精简任务结构轻快可爱,但目标过于直接,减少了探索与创造性地解决谜题的乐趣。