《Marvel’s Wolverine》更新 1.002 默认启用 QSSR
《Marvel’s Wolverine》于 October 1 更新至 1.002.000,在 PS5 上默认启用 QSSR(Quick Spectral Super Resolution)。
《Marvel’s Wolverine》于 October 1 更新至 1.002.000,在 PS5 上默认启用 QSSR(Quick Spectral Super Resolution)。
Sucker Punch Productions为《Ghost of Yōtei》推出2.005更新,并发布Complete Edition。
推荐理由:文章梳理了《Ghost of Yōtei》2.005更新启用QSSR、推出Complete Edition及其新增叙事扩展与战斗生存模式,适合了解版本内容和平台画质变化。
PS5 系统更新 26.06-14.10.00 已于 10 月 1 日推出,下载大小为 1.2 GB,包含系统软件安全修复以及性能和稳定性改进。上月更新已默认启用增强版 PSSR 图像质量,并加入语音聊天显示发言者和欢迎页社区活动小组件;此外,Marvel’s Wolverine 和 Ghost of Yotei 的游戏更新加入了面向 PS5 的 QSSR。
RuneScape: Dragonwilds 1.000.007 更新已发布,用于修复主机玩家切换世界后物品或任务进度未正常保存的问题。补丁会在登录时以最常访问世界的存档覆盖记录,成功保存后可安全切换世界;PS5 已确认推送,Xbox 版本预计当天晚些时候推出,专用服务器需重启以应用更新。
推荐理由:文章梳理了主机版角色存档问题、修复机制与补丁上线状态,并说明玩家可在成功保存后安全切换世界。
《Ghost of Yotei》在加入 QSSR 功能一天后悄然推出 2.006/2.006.000 补丁,开发方 Sucker Punch Productions 尚未说明具体改动。此前有玩家报告 QSSR 引发稳定性、崩溃及性能或画质问题;QSSR 适用于全部本体游戏拥有者。
《Marvel’s Wolverine》已在最新版KyTyPS5模拟器中运行,并在Ryzen 7 9800X3D、GeForce RTX 4080配置下于部分场景达到20 FPS。
Bungie 计划于 2026 年 10 月 19 日关闭现有 Bungie Store,以建设更符合当前目标的新商店。数字下载和徽章代码将持续可用至 2026 年 12 月 31 日;Destiny 2 此前因粉丝反弹取消维护模式,但新商店是否会迁移至 PlayStation 商店仍是作者推测。
《PlayStation 官方播客》第549期由 Tim 与 Kristen 盘点本周游戏资讯,并采访《Ghost of Yōtei》演员石井绘花,庆祝 Complete Edition 发售及一周年。节目还提到《F1 25》等10月 PlayStation Plus 月度游戏、《Kena: Scars of Kosmora》开发更新及多款PS5作品的预购与发售信息。
《Ghost of Yōtei》通过更新加入QSSR选项,为标准版PlayStation 5提供AI辅助升频,改善角色与环境的细节、清晰度及时间稳定性。QSSR是索尼与AMD通过Project Amethyst开发的精简方案,并非取代PS5 Pro所用的PSSR。
Sony开始分阶段推送PS5系统固件版本26.06-14.10.00。补丁包含安全修复,并改善系统软件的性能与稳定性;由于采取分阶段发布,部分玩家可能不会立即收到更新提示,预计24小时内可完成更新。
4A Games宣布《战慄深隧2033重制版》与《战慄深隧:最后曙光重制版》将于10月22日登陆PC、10月29日登陆PlayStation 5与Xbox Series X|S的免费次世代更新。更新包含动画、音讯、环境细节、材质、光影和Bug修复等改善,并支持主机4K 60FPS或4K 120FPS、PC 4K无上限FPS及DLSS。已持有两款重制版的玩家可免费获得本次更新。
《巫师3:狂猎》重制版推出 PS5 首个更新,版本为 5.000.020,更新包大小为 1.1GB,将修复部分区域过暗等光照问题。更新说明还提到为与 PC 版保持一致进行多项调整,但尚未针对 PS5 和 PS5 Pro 玩家报告的性能问题提供解决方案,CD Projekt Red 正在调查相关技术问题。
《Marvel’s Wolverine》现已通过v1.002补丁,在基础PS5上默认启用Insomniac Games称为QSSR的图像技术。QSSR是Sony proprietary upscaler PSSR的简化版本,该补丁还修复界面、拍照模式、画面润色、少量玩家的进度与崩溃问题,以及导航辅助、高对比度和屏幕阅读器等辅助功能。
Bungie宣布重返《Destiny》系列开发,并计划让《Destiny 2》多年归档内容重新可玩。公司称《Destiny》是未来发展的基础,恢复内容也是为后续新故事和新作品打基础。
《博德之门3》官方发布Hotfix #34,修复Xbox崩溃、跨平台通知、战斗异常、音频和过场动画等问题,并为Steam Deck加入原生构建。更新还将改善各平台游戏模型流送,降低繁忙区域中的帧率峰值。Steam Deck玩家可在原生版本与Proton版本之间选择,并按说明迁移存档和MOD。
推荐理由:Hotfix #34不仅修复多平台崩溃与性能问题,还为Steam Deck提供原生构建,并说明存档、MOD迁移及画质设置方法。
《博德之门3》Patch 8现已上线,这是最后的大型游戏更新,此后除修复小型漏洞外将不再新增叙事或重大剧情内容。更新支持PC、Mac、Xbox和PlayStation 5跨平台联机与进度同步,加入照片模式及每个职业一个新子职业。Baldur’s Gate 3 Toolkit也获得部分关卡编辑功能,但联机模组要求所有玩家安装相同版本。
推荐理由:作为最终大型更新,Patch 8集中加入跨平台联机、照片模式与12个新子职业,并扩展官方工具的关卡编辑能力。