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#索尼

今日 17 条
今天10月3日周六
  1. MP1st54

    PS5 系统更新 26.06-14.10.00 于 10 月 1 日推出

    PS5 系统更新 26.06-14.10.00 已于 10 月 1 日推出,下载大小为 1.2 GB,包含系统软件安全修复以及性能和稳定性改进。上月更新已默认启用增强版 PSSR 图像质量,并加入语音聊天显示发言者和欢迎页社区活动小组件;此外,Marvel’s Wolverine 和 Ghost of Yotei 的游戏更新加入了面向 PS5 的 QSSR。

  2. MP1st76

    RuneScape: Dragonwilds 1.000.007 更新于10月2日发布,修复角色存档问题

    RuneScape: Dragonwilds 1.000.007 更新已发布,用于修复主机玩家切换世界后物品或任务进度未正常保存的问题。补丁会在登录时以最常访问世界的存档覆盖记录,成功保存后可安全切换世界;PS5 已确认推送,Xbox 版本预计当天晚些时候推出,专用服务器需重启以应用更新。

    推荐理由:文章梳理了主机版角色存档问题、修复机制与补丁上线状态,并说明玩家可在成功保存后安全切换世界。

  3. GamesRadar+64

    《Final Fantasy 7 Revelation》导演称曾推动 Square Enix 推出实体版

    《Final Fantasy 7 Revelation》导演直井直树表示,他曾尽力推动 Square Enix 保留实体版,但最终版本仅含游戏开头,后续内容需要联网下载。游戏将于 April 8 发售,实体版为单碟,而《Final Fantasy 7 Rebirth》的实体版为双碟。直井认为实体介质在不远的将来可能变成只承载下载代码的包装,并称产品版本与销售安排主要由发行团队负责。

  4. GamingBolt49

    前 PlayStation 高管称,未来另一款游戏将重现《Grand Theft Auto 6》的成功

    前 PlayStation 高管 Shuhei Yoshida 表示,《Grand Theft Auto 6》的成功与热度未来会由另一款游戏重现,可能是《Grand Theft Auto 7》,也可能是中国公司参与竞争的作品。他认为15年的时间间隔不应让人低估中国公司的潜力,而《Grand Theft Auto 6》定于11月19日在PS5和Xbox Series X/S发售。

10月2日周五
  1. Push Square42

    PlayStation之父称游戏内容陷入停滞,呼吁开发者保持好奇心

    PlayStation之父Ken Kutaragi认为,尽管游戏技术不断进步,但自初代PlayStation问世以来,内容制作方式没有根本改变,行业正接近转向下一阶段的节点。他指出游戏软件市场规模已达1860亿美元,却仍未成熟并仍有突破空间,同时呼吁学生与从业者延续探索前沿技术的好奇心。

  2. GameSpot30

    索尼重新调整PS5 Slim,或降低制造成本但售价不降

    索尼再次调整PS5 Slim主板设计,重点提升耐用性与可维修性,并可能降低生产成本。新版主板更易接触CR2023电池,简化内部布局、改进液态金属封装和散热材料,还采用成本更低的HDMI retimer芯片。PS5 Digital Edition的建议零售价已由400美元升至600美元,配备光驱的PS5由500美元升至650美元,PS5 Pro则由700美元升至900美元。

  3. GamesRadar+61

    《Control Resonant》敌人抗打机制的手柄按键与宏设置攻略

    《Control Resonant》的 Hiss 敌人抗打能力较强,文章建议使用手柄背部按键分担攻击输入,或将攻击连招映射为宏按键。玩家还可以启用游戏设置中的辅助模式,调整 Dylan 的伤害输出和 falter level 等选项。PC、Xbox 和 PS5 手柄均可设置相关功能,文章也列出了多款带背部按键的手柄及价格。

  4. GamesRadar+71

    QSSR AI升尺度将登陆PS5,首批支持《Marvel's Wolverine》和《Ghost of Yotei》

    索尼宣布将为原版PS5加入名为QSSR的新型AI升尺度性能层级,以提升画面细节和稳定性。目前仅确认《Marvel's Wolverine》和《Ghost of Yotei》支持该技术,两款游戏补丁均在今天推出,尚无其他作品得到确认。作者认为QSSR能锐化PS5上已有的画面,并非PS5 Pro所用PSSR的同款实现。

  5. Video Games Chronicle79

    美光警告内存短缺或延续至2028年,客户明年前将支付更高价格

    美光预计2027年至2028年内存需求仍将超过供应,客户在2027年支付的价格将明显高于2026年。公司计划在2028年启用新工厂,并计划于新财年上半年投入250亿美元,但新增产能不会立即缓解短缺或压低价格;文章还提到内存与存储成本上涨已推动多家消费电子及游戏硬件厂商提高售价。

    推荐理由:Micron对供需紧张与新增产能时点的说明,为判断内存成本及消费电子、主机定价压力提供了厂商层面的依据。

  6. Push Square67

    《星球大战:银河赛车》PS5评测:凭借速度感与车辆构建脱颖而出

    《星球大战:银河赛车》是一款由Fuse Games开发的PS5赛车游戏,融合高速驾驶、车辆部件构建与类似《Hades》的战役结构。游戏包含陆上飞车、飞车摩托和滑行飞车三类车辆,以及波束赛车;不同星球会要求玩家调整护盾、冷却等配置,战役还提供限定车辆、自动驾驶和街机挑战模式。评测认为其操控、速度感、构建变化和PS5画面表现出色,但重复跑图与较长的过场可能影响节奏。