《杀戮尖塔》2026年9月Neowsletter:团队恢复开发并重启尖塔生物征集
《杀戮尖塔》团队结束休假后恢复开发,正在测试秘密功能、游戏模式、内容、漏洞修复与品质改善,但下个补丁的时间及细节尚未公布。官方还发现尖塔中的新区域及一种小型漂浮生物,欢迎玩家通过邮件或 Discord 粉丝艺术频道提交推测,活动截止至 Thursday, October 8th。
《杀戮尖塔》团队结束休假后恢复开发,正在测试秘密功能、游戏模式、内容、漏洞修复与品质改善,但下个补丁的时间及细节尚未公布。官方还发现尖塔中的新区域及一种小型漂浮生物,欢迎玩家通过邮件或 Discord 粉丝艺术频道提交推测,活动截止至 Thursday, October 8th。
Counter-Strike 2 更新修复潜行换弹时大声换弹效果有时持续的问题,并对 RUSH 地图进行多处间隙和穿模调整。服务器新增 sv_clantags_enabled 选项,可关闭战队标签;主菜单大厅中后台玩家的蛋现在会显示在巢里。
《哈迪斯2》官方宣布一周年内容,包括与Noclip合作的多集制作纪录片、伦敦Royal Festival Hall管弦乐演出的完整视频,以及Princess of the Underworld主题T恤。官方还表示正计划制作《Ballads of the Underworld》专辑,供购买和免费串流;游戏已通过Steam Frame与Steam Machine验证。
《英灵神殿》推出Patch 1.0.16,修复Deep North地形修改在区域卸载后回退、袭击期间敌人生成过多、部分成就无法解锁及在线会话玩家名单报错等问题。更新还处理了雪球地形接缝、物品外观、可放置岩石耐久、图形预设和本地化等内容。由于内部限制,补丁需要数日上传至所有平台,期间跨平台联机仍可使用。
推荐理由:1.0.16集中修复地形修改、刷怪、成就和联网会话等问题,并调整多个平台表现;跨平台联机仍可用,但上传各平台还需数日。
《Deep Rock Galactic》“THE BIG BREAK”展示将于9月29日19:00 CEST/10am PDT在YouTube直播,公布游戏重大消息。观看直播的观众有机会赢取免费游戏,节目期间还将送出Coffee Stain旗下作品。ROCKTOBERFEST现已上线,玩家可参与为期两周的免费帽子与啤酒活动。
《Devoid of Liberty》已结束上线阶段,并通过回顾评估其作为游戏每周体验“垂直切片”的效果。此次更新让 Void 的存在贯穿任务描述、战场、战争报道和社区创作,同时深化 Illuminate 的背景,围绕其神秘、未知及主动排斥玩家的外星环境展开设计。
Counter-Strike 2 更新优化了 RUSH 模式规则说明,调整团队伤害踢出判定与多处穿模问题。游戏修复了点击换弹按钮后可能出现略快静默换弹,以及静默换弹使霰弹枪射速异常的问题。此外,AK-47 检视动画偶尔跳出的问题也已修复。
《泰拉瑞亚》跨平台第一阶段正在收尾,官方预计近期提交,并将尽快推进第二阶段。用于1.4.4的tModLoader常规月度更新计划于10月1日上线,主要包含错误修复;1.4.5预览分支则继续适配1.4.5.8热修复,相关开发仍需数月。
推荐理由:官方集中说明了跨平台第一阶段、tModLoader 月度更新及后续路线,其中跨平台尚处收尾阶段,模组工具的1.4.5适配仍需持续投入。
《Apex Legends》已修复 PS5 系统中非英语语音台词出现错误的问题。受影响玩家需下载小型客户端补丁后重启游戏,更新时间为 2026 年 9 月 25 日上午 9 点(PT)。
《七日杀》V3.3.0 EXP b18更新加入 Bigger Backpack 系统,基础物品栏扩大至8×6,共48格,其中包含4行免费格和2行负重格。玩家可制作、搜刮或购买小、中、大背包,每种有6个品质等级,背包最高可将物品栏扩展至8×12的96格。
推荐理由:V3.3.0 EXP b18加入可扩展背包与8×6物品栏,并调整模组兼容和复活逻辑;公告同时列出多人、载具与武器等已知问题及实验分支参与方式。
《Apex Legends》根据社区反馈调整了 Street Fighter 6 联动轮换活动。玩家格挡造成伤害后更快积累格斗能量,格斗模式也不再因造成伤害而延长,核心轮换模式将与 Apex K.O. 一同回归。官方将继续监测比赛数据和社区反馈。
推荐理由:官方根据社区反馈削弱格挡与格斗模式的收益,并恢复核心轮换机制,同时表示将持续监测比赛数据和反馈。
《Apex Legends》将于2026年9月29日把PC端反作弊系统切换至EA Javelin Anticheat。PC玩家上线时需下载游戏更新,完成后启动游戏即可自动迁移;与部分EA游戏不同,玩家无需进入BIOS菜单启用安全启动。EA称,该方案已在使用相关反作弊技术的游戏中阻止数百万次作弊尝试,准确率超过99%。
推荐理由:《Apex Legends》将切换PC反作弊系统,以提升团队对新兴威胁的可见性,并加强对作弊行为的检测与治理。
《Devoid of Liberty》7.1.1 热修复旨在解决玩家使用终端时,以及使用超宽窗口时可能出现的崩溃问题。更新内容还包括修复全屏模式下打开终端时可能发生的崩溃。
Counter-Strike 2官方更新将RUSH模式终局房间和Convoy的淘汰后倒计时上限从7秒提高至14秒,并缩短全员连接后的热身时间、冻结时间和技术暂停时间。新的准星系统以像素设置粗细、长度和间距,支持半轮廓、静态方形准星,并调整动态扩散显示。更新还修复了静音换弹、视角模型和第三人称模型动画问题,击杀提示中现已显示战队标签。
推荐理由:更新调整了RUSH模式淘汰后倒计时、准星系统与多人对战相关表现,并修复多处动画和显示问题。
Apex Legends 9月23日更新修复四项问题,包括射击训练场中使用 Fighter Abilities 时的崩溃,以及 Legend spotlight 每日挑战显示为 100% 后无法刷新的问题。更新也修复了 Fighter Mode 偶尔删除 Ballistic 弹弓武器、Wildcard KO 中玩家重生后有时无法使用武器的问题。
《僵尸毁灭工程》42.21 Unstable更新已在Steam开放游玩和测试,修复了玩家离开并重新进入区块后僵尸消失的问题,并处理多人模式下僵尸复制现象。更新还调整了XXL树木的遮挡与透明度,改进分屏、多人反作弊、服务器浏览和Steam认证,并包含86项容器、洗衣、制冷等调整。官方建议使用42.20.4存档测试前手动备份,后续根据反馈继续调整并发布至Stable。
推荐理由:42.21是一次面向测试反馈的增量更新,集中修复僵尸消失、复制及多人同步等问题,并调整XXL树木遮挡;同时公开从Unstable测试到Stable发布的迭代流程。
《文明7》开发团队从 Reddit、Discord 和 Steam 收集并回答了 30 个关于 Arc of Tomorrow 与 Earthrise 的问题。
推荐理由:官方团队通过问答说明《文明7》新增原子时代后的流程与胜利设计,并回应战争机制、太空探索等玩家关切,同时预告后续开发交流。
《雾锁王国》官方宣布1.0战斗更新,为法师加入9个新法术和两项技能树能力。新增内容涵盖伤害、群体控制、持续法力汲取及召唤物,同时调整法术适用等级范围和敌人弱点。
推荐理由:官方为法师加入9个新法术、召唤物与两项技能树能力,并调整法术适用等级和敌人弱点,重点扩展战斗选择与群控手段。
Warframe第66位战甲Narin及Iceblade of Narin内容现已上线,玩家可使用Nunchasa Bow和Aksondol Dual Pistol,并前往新的地球社交枢纽Yuvan Peak。
推荐理由:官方公布第66位战甲Narin及配套内容上线,同时调整实验性6人模式Glacial Defiance的发布时间,内容涵盖战甲、社交枢纽、重做与登录奖励。
Counter-Strike 2 新增快速 3v3 队列模式 Rush,玩家将穿越随机战场、争夺目标塔并进攻敌方城堡,每局战场组合不同。Premier 改为双方各选两张地图,再从四张地图中随机确定比赛地图。更新还增强血迹与弹着效果、扩展准星和瞄镜设置、恢复 clan tag,并加入耗时更长的静默换弹、取消开镜音效以及 Starjunk 95 音乐包。
推荐理由:本次更新同时调整竞技匹配与地图选择机制,并补充视听和操作设置,为玩家提供更丰富的对局变化与策略空间。
Counter-Strike 2 官方更新调整了 Premier 地图选择流程,并加入快节奏的排队制 3v3 模式 Rush。游戏还更新了 Source 2 引擎代码、换弹与狙击音效、视觉清晰度、准星设置和多张地图,并修复了若干问题。Workshop 新增多个体积实体、CSObservablePoint、AddTeamMoney API 方法及 OnPlayerTeamChanged 回调。
推荐理由:本次更新覆盖 Premier 地图选择、Rush 3v3 模式、枪械与设置调整、地图修复,以及 Workshop 实体和脚本接口,适合关注竞技玩法与工具扩展的玩家。
《最终幻想14》与《最终幻想15》联动活动“A Nocturne for Heroes”于2026年9月24日1:00(PDT)开始,持续至10月13日7:59(PDT)。玩家可获取 Regalia Type-G 四人载具、Lucian Prince 服装套装等奖励;已完成的玩家可通过季节活动回放功能重玩任务,开始任务需达到50级并完成“The Ultimate Weapon”。
推荐理由:活动再次开放,并提供往期任务回放功能;已完成的玩家可重玩任务,已参与玩家也能继续获取包括载具与服装在内的奖励。
《Stellaris》4.5“Cygnus”更新现已推出,包含超过350项问题修复,并带来稳定性、不同步问题和 AI 改进。官方称,本次补丁共涉及525行变更,其中46.7%源于玩家通过 Bug 报告、论坛、Reddit 和 Discord 提交的反馈;该更新面向所有拥有《Stellaris》的玩家免费提供。
推荐理由:4.5“Cygnus”更新将玩家反馈直接纳入开发,包含大规模问题修复、稳定性与同步改善以及 AI 改进,展示了社区反馈对更新内容的影响。
《绝地潜兵2》7.1.0更新调整了敌方生成、空载具目标、增援异常和职业统计追踪等机制。敌方压力现按敌人数量与距离衡量,以改善队伍分散时的生成平衡;冰原星球上的冰晶植物、虫族感染区视觉与能见度也获得调整,并新增按超级毁灭者区分的排行榜。
推荐理由:7.1.0同时调整敌方生成逻辑、载具目标规则、增援异常和感染区视觉,并按超级毁灭者拆分排行榜,改善多人任务中的稳定性与公平性。
Khezu将出现在《Monster Hunter Wilds: Ascendance》中。该内容需要《Monster Hunter Wilds》本体,并要求完成本体中的7星任务“唤醒梦境”(Awaking From a Dream)。
《英灵神殿》发布Patch 1.0.15,修复可能导致地形重复和性能下降的问题,并提高Deep North Armor模具体重与Writhan的刷新率及出现范围。
推荐理由:本次小版本重点修复地形重复与存档转换遗留问题,并调整掉落和刷新;官方还说明了作弊标记修复的跨平台发布安排及备份恢复方法。
Factorio 团队完成了面向 ARM64 Linux 的原生移植,并向所有 ARM64 Linux 用户开放。独立版及无界面版本已上架官方网站,Steam 用户需在实验分支选择 2.1 版本;游戏同时获得 Steam Frame 认证。
推荐理由:文章完整记录了从交叉编译、运行时升级到设备适配与性能测试的移植过程,并公开不同 ARM64 硬件上的性能差异,对后续 Linux ARM64 移植具有参考价值。
《文明7》正就 Arc of Tomorrow 更新与 Earthrise 扩展公开征集问题,相关开发者问答暂定于 9 月 23 日发布。Arc of Tomorrow 计划于 2027 年作为大型免费更新加入第四时代“原子时代”,Earthrise 则是首部付费扩展。玩家可于 9 月 17 日至 21 日在公告评论区提交问题,具体功能仍可能调整。
《英灵神殿》发布 Patch 1.0.14,加入多项键位与无障碍设置,并修复作弊物品、远程服务器、多人地形和 Steam Cloud 等问题。更新还改善了关闭细分曲面时的 GPU 性能及 Switch 2、PlayStation 5 上的显示与多人功能。受内部限制影响,该补丁需要几天时间上传至所有平台,期间跨平台联机仍可使用。
推荐理由:本次更新覆盖键位设置、跨平台性能、作弊物品判定及多人存档等问题,并针对 Switch 2 与 PlayStation 5 修复黑屏和成就异常。
《Deep Rock Galactic》的 Rocktoberfest 2026 将于9月24日星期四13:00 CEST开始,持续两周。玩家可通过完成本年度 Rocktoberfest 任务领取新帽子 Freihand Tap Cap;缺少 Lederhosen 的玩家还能再次完成相关任务,并获得过去几年的活动帽子。Best Wurst Beer 也将在活动期间再次供应。
《Stellaris》4.5“Cygnus”公开测试版接近结束,官方正在构建发布候选版本,因平衡性调整暂时移除了 Exclusive Harvesting Rights。4.5.0包含的修复条目超过此前两项修复最多的2.0.2和3.0.1之和。人口群体将不再按伦理或阵营划分,相关改动不兼容旧存档,并更新了 Cyberization 政策、阵营随机化逻辑与自动设计选项。
推荐理由:4.5“Cygnus”测试版临近结束,官方在暂缓 harvesting 机制的同时带来大规模错误修复,并为人口群体、伦理与阵营系统加入多项调整。
《No Man's Sky》官方启动十周年特别远征“Our Journey Continues”,纪念游戏发售十周年,并回顾迄今发布的41个具名更新。远征包含9幅经典更新封面艺术、太空船驾驶舱摆件、Starbound v0.27 Multi-Tool、黄金版Rasamama S36太空船、复古Sentinel Interceptor和梁龙伙伴等奖励。
推荐理由:十周年远征通过重制早期测试资产、预发布模型与概念图,串联《No Man's Sky》十周年来的更新历程与社区记忆。
《怪物猎人:荒野:Ascendance》将于2027年发布Ver. 2更新,届时玩家可免费无限次重新编辑猎人外观,且该功能也适用于《怪物猎人:荒野》本体。官方计划在2026年12月3日停止全平台发放角色编辑凭证,期间免费发放10张角色编辑凭证和10张随从编辑凭证;已购买的凭证可继续使用至Ascendance发布。
推荐理由:官方公布了角色编辑系统与 voucher 调整:随着 Ver. 2 上线,玩家可免费无限次修改猎人外观,并说明了临时补偿、停售安排及过往付费玩家奖励。
卡普空在 TGS 2026 宣布古龙炎王龙将登场《Monster Hunter Wilds: Ascendance》,并发布 TGS 2026 版新预告片。玩家需拥有《Monster Hunter Wilds》本体,并完成本体中7★任务“From a Dream”才能参与。
推荐理由:官方在 TGS 2026 披露《Monster Hunter Wilds: Ascendance》将加入古龙炎王龙,并同步公开新预告片与参与条件。
《Deep Rock Galactic》将参加 Coffee Stain Publishing 的 The Big Break Showcase,届时公布游戏相关新内容,具体内容尚未公开。发布会将于本月第二个星期二9月29日19:00 CEST/下午1:00 EDT在 Coffee Stain 的 YouTube 页面直播,之后也会提供完整录像。
《Monster Hunter Wilds: Ascendance》官方公布了新一波武器动作视频,扩展计划于 2027 年推出。内容展示了炮铳枪、操虫棍、狩猎笛、重弩、长枪、大剑和太刀等武器的强化动作,并回顾了 Boosted Actions。玩家可使用 Boost Bracer 暂时强化特定动作、发动新攻击,以及触发 Boost 的强力新攻击;官方还发布了涵盖全部 14 种武器的演示。
推荐理由:官方公开了大型扩展《Monster Hunter Wilds: Ascendance》的武器动作预览,重点展示 Boost Bracer、Boosted Actions 与可在 14 种武器中使用的强化动作。
MapleStory 官方已完成原定于 2026 年 9 月 17 日进行的小型补丁维护,并将玩家库存中的 Cash Shop 商品使用期限延长 7 小时。
推荐理由:官方完成小型补丁维护并补偿延长库存中的 Cash Shop 商品时长,同时更新客户端、开放南美游戏频道,集中修复角色战斗、技能、界面与道具相关问题。
Godot 4.8 dev 6 修复了 macOS 启动崩溃和 Google Play Store 上传失败问题。该预览版本还为方向光加入屏幕空间接触阴影(SSCS)、简化 3D 工具栏,并更新 GDScript、输入、Metal、Vulkan、SDL 和 XR 等内容;版本仍属预发布软件,官方建议备份项目并关注已知问题。
推荐理由:Godot 4.8 dev 6 修复了 macOS 启动崩溃和 Google Play Store 上传失败,并加入方向光屏幕空间接触阴影等改进,适合提前评估和测试。
Dota 2 7.41f 游戏性补丁现已推出,并修复了 Roshan 地图地形、可出售物品标记、多个英雄技能与装备交互等问题。修复范围包括静谧鞋冷却、Bane 梦魇视野移除、Bounty Hunter 赏金奖励、Elder Titan 精灵回响、Lina 暴击天赋以及 Spirit Breaker 等相关机制。
《文明7》1.5.0更新正式上线,加入True Start Location Earth地图。官方表示,面向未来的免费更新Arc of Tomorrow将加入第四时代,Earthrise扩展也正在制作中;由于团队集中完成这两项大型内容,未来数月更新节奏将放缓,但仍计划再进行一次中期更新。Steam玩家可使用legacy分支继续游玩旧版本存档,官方建议更新显卡驱动并检查最低系统需求。
推荐理由:《文明7》1.5.0更新上线,加入True Start Location Earth地图,并公布未来免费更新Arc of Tomorrow与即将推出的Earthrise扩展;团队还将降低未来数月的更新频率。