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#更新与运营

今日 7 条
7月28日周二
  1. 僵尸毁灭工程官方公告69

    Project Zomboid Build 42 发布前检查清单

    Project Zomboid 将于明天,即7月29日星期三发布 Build 42,Build 41 与 Unstable 42.19 的现有存档均无法迁移至新版本对应分支。玩家可切换至“legacy41”或“42.19”测试分支继续游玩,Build 42.20 进入 Stable 后各商店和地区将调高价格。官方还将新增捷克语、印尼语及两种西班牙语本地化,并处理简体与繁体中文字体问题。

    推荐理由:Build 42 发布前的兼容性、测试分支、价格调整和本地化进展均有明确说明,适合继续游玩或运营服务器的玩家核对切换安排。

  2. Steam 官方活动58

    Steam 客户端 7 月 27 日更新发布

    Steam 客户端 7 月 27 日更新已发布,并将自动下载。更新修复了以 -silent 启动 Steam 客户端时出现登录弹窗、本地游戏传输失效,以及 Linux 上路径大小写混合的 Proton 游戏安装或更新时报 Disk Write Errors 的问题。

  3. 僵尸毁灭工程官方公告76

    《Project Zomboid》42.20更新Knox Country地图与主菜单

    《Project Zomboid》Build 42.20将于本周三7月29日进入公开稳定分支,更新Knox Event Exclusion Zone地图。相较Build 41,地图面积扩大一倍,新增1,400座独特建筑和20,000个地块,并重制多个城镇及地点。更新还带来两个新挑战、改进后的经典挑战,以及采用PZ“rendered style”重制的主菜单标题画面;官方称艺术流程中目前未使用AI。

    推荐理由:42.20大幅扩展并重制Knox Country地图,加入大量建筑、地块与新地点,同时更新挑战内容并重做主菜单艺术,为后续地图改造提供了具体方向。

  4. 七日杀官方公告70

    《七日杀》V3.1.0 Henpocalypse 稳定版上线并修复多人邀请问题

    《七日杀》V3.1.0 稳定版现已上线,加入鸡舍工作站、家鸡捕捉与携带、鸡蛋和羽毛获取,以及繁殖和压力事件机制。专用服务器玩家若无法连接,需要选择 Default Public Version,即 v3.1.0 stable;敌人、动物密度和重生速率的沙盒选项已拆分为昼夜设置,使用预设代码时需检查有效性。

    推荐理由:稳定版带来鸡舍工作站、家鸡饲养与繁殖、鸡蛋和羽毛获取,并调整沙盒设置;专用服务器玩家需确认选择正确的 v3.1.0 稳定分支。

7月26日周日
  1. 七日杀官方公告53

    《七日杀》V3.1.0 B13实验版本更新

    《七日杀》官方发布V3.1.0 b13实验版本更新,调整Discord账号解绑、商人库存、鸡饲料经济价值及僵尸追踪鸡和兔子的行为。版本还加入V3.1.0本地化支持,增加战利品中出现太阳能电池的稀有机会,并修复鸡舍音效、鸡只压力和共享经验等问题。

7月23日周四
  1. 七日杀官方公告75

    《七日杀》V3.1.0“Henpocalypse”实验性更新上线

    《七日杀》V3.1.0“Henpocalypse”更新现已在 Steam 以实验版本形式推出,稳定版将在实验阶段未出现严重漏洞的前提下推出。更新将敌人和动物的密度、复活率拆分为昼夜设置,并加入鸡舍工作站的 brooding lamp、chicken run 和 nesting box 三类工具槽。旧存档预计兼容,但玩家应检查预设代码,并可使用 Manage Saves 功能备份存档。

    推荐理由:实验版已加入昼夜密度与复活设置、鸡舍生产及育鸡繁殖等内容,玩家可借此了解版本变化并检查旧预设代码的兼容性。

7月21日周二
  1. Godot 官方博客75

    Godot 4.8 dev 2 开发快照发布,集中更新编辑器与核心功能

    Godot 官方发布 Godot 4.8 dev 2 开发快照,开发者可下载标准版、.NET 版,或申请测试 Web、XR 和 Android 编辑器的预发布版本。此次更新包含检查器自动展开资源、从文件系统直接播放场景、Object 属性换行等改进;共有 93 位贡献者提交了 197 项修复。该版本属于预发布软件,官方建议测试时备份项目并通过 Git 等方式保留工程。

    推荐理由:Godot 4.8 dev 2 汇总了编辑器、核心、2D、3D、渲染和导出等多项改进,并提供完整变更记录,适合开发者评估后续引擎版本方向与测试兼容性。

7月15日周三
7月14日周二
  1. 七日杀官方公告61

    《七日杀》V3.0.1 稳定版更新修复多项问题

    《七日杀》V3.0.1 稳定版现已发布,修复了自 V3.0.0 b259 以来的多项已报告问题。更新涉及 Sign Tech 错误处理、海滩服装物品缺失、加入服务器时的 ArgumentNullException、物品耐久度重置、丧尸战利品袋、夜间空投和本地化文字重叠等问题,并修复了主机上可见 World Editor 等故障。

    推荐理由:V3.0.1 集中修复 V3.0.0 b259 以来的多项问题,涵盖错误处理、外观物品、PVP、空投、世界编辑器和主机平台等内容。

7月10日周五
  1. 幻兽帕鲁官方公告90

    幻兽帕鲁 v1.0 正式版更新日志:退出抢先体验并加入72只新帕鲁

    《幻兽帕鲁》1.0今日退出抢先体验,帕鲁总数增至287只,并加入Sunreach天空群岛、World Tree及主线流程重构。更新新增觉醒与变异机制、伙伴技能重做、战斗和基地建造调整、多人语音聊天与公会功能,并提升玩家等级上限至80。

    推荐理由:官方更新日志显示,1.0在退出抢先体验的同时重做了探索、帕鲁培养、战斗、基地与多人系统,内容规模和改动范围都较为完整。

  2. 七日杀官方公告63

    《七日杀》V3.0.1实验版修复与调整

    《七日杀》官方发布V3.0.1实验版,集中修复V3.0.0 b259以来的问题,并改进Sign Tech错误处理。更新涉及海滩服装、僵尸战利品、昼夜空投、搜索菜单、控制台显示和世界编辑器等内容;玩家可在Steam游戏属性中选择latest_experimental并等待下载。

    推荐理由:这次实验版更新集中修复《七日杀》V3.0.0 b259以来的多项问题,并调整Sign Tech错误处理;玩家可在Steam中选择latest_experimental获取更新。

7月7日周二
7月3日周五
  1. Rust官方公告63

    《COMMON GROUND》新增公寓综合设施与可出租商店

    《COMMON GROUND》新增公寓综合设施,玩家可与大厅接待员租房,并从地下室到顶层公寓选择不同房型与附加权益。租住期间需向门口投入废料,否则会被驱逐并没收物品。公寓内还可购买并经营商店,向居民出售商品;开店需支付不可退的前期废料费和按小时计算的租金,至少拥有12小时租期,商店经营满6小时后可被接管,费用倍数会继续提高。

    推荐理由:新增公寓综合设施与可出租商店,涉及租金、资源维持、房间收益和商店接管等持续经营机制。

7月2日周四
  1. Dota 2 官方公告72

    Dota 2 更新:2026年7月1日版本修复与活动调整

    Dota 2 官方发布 2026 年 7 月 1 日更新,修复 Dark Carnival Playing Regular 和 Turbo 模式奖励、Co-op Bot Matches 掉落及多项匹配问题。

    推荐理由:本次更新覆盖 Dark Carnival 奖励、Co-op Bot 掉落、匹配规则及大量英雄、道具、服务器和客户端问题修复,适合关注竞技环境与近期游玩体验变化的玩家。

6月30日周二
6月29日周一
6月26日周五
  1. 饥荒联机版官方公告62

    饥荒联机版推出 Hotfix 739495,修复迷你高尔夫及多项游戏问题

    饥荒联机版官方发布 Hotfix 739495,调整了自定义赛道中迷你高尔夫球掉落器在回合结束时的 Cawnival Token 返还,以及鼠标瞄准球杆时的精度。热修复还处理了缺少洞穴时迷你虫洞动画、部分高尔夫建筑旋转错误、地图关闭时客户端崩溃等问题,并修复了多种异常行为、卡死和崩溃。

    推荐理由:这次热修复同时调整了迷你高尔夫的代币返还与瞄准规则,并修复多处动画、旋转、崩溃、卡死和异常行为问题。

  2. Factorio 官方开发日志77

    Factorio 2.1实验版开放,升级前需备份存档

    Factorio 2.1实验版现已开放,可通过独立下载、网页设置或Steam实验分支加入。玩家将立即获得2.1改动,2.0存档可以载入,但部分改动可能影响工厂设计;升级后存档和蓝图无法降级至2.0,依赖的MOD也可能尚未更新。此次更新还将Linux最低GLIBC要求提高至2.36、macOS最低要求提高至10.13。

    推荐理由:2.1实验版开放测试,同时明确存档不可降级、MOD兼容性与系统要求变化,并邀请玩家参与测试和翻译。

  3. 泰拉瑞亚官方公告63

    《泰拉瑞亚》公布1.4.5.7更新与跨平台联机进展

    《泰拉瑞亚》官方表示正在推进1.4.5.7更新,内容包括武器类别平衡调整与后端系统改进,并计划在更新后推进Crossplay。官方还与DR Studios规划后续工作,tModLoader团队则继续为1.4.5适配开展社区协作。

    推荐理由:官方公布了1.4.5.7的后续推进方向,涵盖武器平衡、后端改进、跨平台联机筹备及tModLoader适配进展。

  4. 七日杀官方公告68

    《七日杀》V3.0.0 b259 EXP实验更新加入沙盒设置与界面绑定

    《七日杀》官方发布V3.0.0 b259 EXP实验更新,玩家可在Steam游戏属性中选择latest_experimental下载;仍使用b252的玩家可选择latest_experimental_fallback。相较b257,本次更新加入Print Sandbox设置、sandboxsettings查询、沙盒蹲行速度和XUi本地时间绑定,并调整多个模组与战利品内容。

    推荐理由:这次实验更新新增沙盒设置查询与界面时间绑定,并调整多个模组、数值和战利品问题,同时提供回退分支便于仍使用旧版本的玩家切换。

  5. Dota 2 官方公告73

    Dota 2持续活动“The Dark Carnival”上线“Midnight Run”

    Dota 2官方推出持续活动“The Dark Carnival”,首部分“Midnight Run”现已上线并对所有玩家免费开放。玩家可操控Legion Commander与Hoodwink参与地图和剧情探索,本次更新还加入5款全新Automaton Personas、20套英雄外观及背景漫画等内容。

    推荐理由:《The Dark Carnival》以“Midnight Run”开启Dota宇宙的持续活动,提供了完整语音剧情、地图探索、英雄套装和机械主题外观,适合关注角色叙事与活动内容的玩家。

  6. 饥荒联机版官方公告62

    《饥荒联机版》Midsummer Cawnival 活动回归,新增迷你高尔夫

    《饥荒联机版》宣布年度 Midsummer Cawnival 活动回归 Constant,玩家可以参加活动游戏、装饰场地并获取奖品。本届主打迷你高尔夫,可使用预制赛道或用可放置部件建造赛道;活动还加入新装饰、Cawnival Tree、Game Tokens 和奖品兑换内容。

    推荐理由:年度 Midsummer Cawnival 活动回归 Constant,加入迷你高尔夫、可建造赛道、奖品兑换与新装饰,并继续提供登录奖励和直播掉落。

  7. 矮人要塞官方公告78

    Dwarf Fortress 53.15更新上线,加入100种已灭绝动物

    Dwarf Fortress 53.15“恐龙更新”已上线,为游戏加入100种现实世界中已灭绝的动物及对应的动物人,并允许设置它们从灭绝到频繁驯化的出现频率。此次更新要求创建新世界才能看到新动物,但动物人装备和部分身体衣物的图形显示可用于旧存档。

    推荐理由:Dwarf Fortress Patch 53.15加入100种已灭绝动物及其动物人,并提供生成频率、旧存档显示装备和身体衣物等更新,适合关注生态与角色内容的玩家了解。

6月25日周四
  1. 幸福工厂官方公告70

    Satisfactory 1.2更新发布v1.2.3.1修复补丁

    Coffee Stain Studios为Satisfactory 1.2 Update发布v1.2.3.1,集中修复照片模式相机、储存容器焦点、主机崩溃、传送门交互和配方显示等问题。补丁将支持的GPU更新至FSR 4,并优化纹理LOD设置;Steam Deck默认使用Dynamic输入设置,可同时使用Gyro to Mouse和手柄功能。

    推荐理由:本次补丁集中处理1.2更新遗留的界面、输入、崩溃与配方显示问题,并为支持的GPU升级FSR 4,同时改善Steam Deck陀螺仪和手柄操作。

6月23日周二
  1. 最终幻想14 Steam 公告46

    《最终幻想14》联动《勇者斗恶龙X》活动“Brick Mountains”6月25日回归

    《最终幻想14》与《勇者斗恶龙X》的联动活动“Brick Mountains”于2026年6月25日回归,玩家将与《勇者斗恶龙》系列巨型魔人战斗。活动持续至7月13日,可获得魔王史莱姆皇冠、恶棍酒杯及新增的《勇者斗恶龙X》相框套件;已完成的玩家也能通过季节活动回放功能再次挑战任务。

6月20日周六
  1. 杀戮尖塔官方公告71

    杀戮尖塔2更新敌人图鉴并启用 Steam Workshop 模组支持

    《杀戮尖塔2》在昨日主分支补丁中加入了敌人图鉴,可在 Compendium 中查看已遭遇敌人的招式与动画。团队还表示模组支持已成熟,玩家现在可通过 Steam 客户端浏览并安装模组;此前只能手动下载模组并放入 mods 目录。图鉴的属性、文本和部分便利性改动仍计划在后续加入。

    推荐理由:官方公布敌人图鉴与 Steam Workshop 支持的进展,图鉴已加入 Compendium,模组支持也获得官方分发入口。

6月19日周五
  1. Factorio 官方开发日志85

    Factorio 2.1开发日志:电路网络、行星运输与实体更新

    Factorio开发团队介绍了2.1的多项更新,包括电路网络输入输出分离、研究自动控制、着陆平台卸货区、空间平台行星背景、泵与流体车厢连接,以及炼油厂和组装机的图形重做。移除信号自减法会破坏部分使用组装机和 Asteroid collectors 的2.0电路设置,玩家下周体验2.1时需留意兼容性变化。

    推荐理由:开发日志集中展示了2.1电路网络、行星运输、研究控制、泵连接和实体图形等改动,并说明了部分既有2.0电路设置将失效。

6月12日周五
  1. Factorio 官方开发日志78

    Factorio 开发日志第442期:实体翻转、品质调整与流体系统更新

    Factorio 开发团队公布实体翻转、品质系统、流体管线及多项美术改进,其中 2.1 将禁止在 Asteroid reprocessing recipes 中使用品质模块。团队还将允许关闭 Quality 后游玩 Space Age,并引入流体混合预防、按缓冲区容量缩放流量及新版管线界面。日志同时展示了对角喷焰塔、星球环境、Demolisher 等内容的后续图形调整。

    推荐理由:开发团队集中说明了实体翻转、品质系统与流体架构的调整方向,其中过滤器直接作用于管线、流量按缓冲区缩放等改动可供理解系统修正思路。

  2. 饥荒联机版官方公告76

    《饥荒联机版:来自彼岸》第一部分“诅咒对决”上线,Klei Fest 2026奖励开放领取

    《饥荒联机版:来自彼岸》“Cursed Confrontation Part 1”现已面向所有玩家推出,新增Sanctum首领与战利品、Waymark Compass,以及可在Sanctum Chasm使用绳索返回Ancient Archives的方法。

    推荐理由:官方公告汇总了“From Beyond”第一部分新增首领、探索道具与制作内容,并介绍了周年登录奖励、皮肤和后续更新计划。

6月11日周四
  1. 幸福工厂官方公告64

    《幸福工厂》1.2.3.0补丁修复多项问题

    《幸福工厂》发布1.2.3.0补丁,这是首个在PC、PS5和XBS|XBX上使用完全相同构建编号与内容的版本。更新修复了与无人机有关的内存泄漏、PS5崩溃,以及多人照片模式、MAM控制器提示、库存和Steam Deck设置等问题,同时更新了各语言的最新翻译。

    推荐理由:补丁统一了PC、PS5和XBS|XBX的版本内容,并集中修复内存泄漏、崩溃、输入、照片模式及Steam Deck设置等问题,适合玩家核对更新后的稳定性。

  2. 哈迪斯2官方公告51

    《Hades II》上线后补丁2推出Hotfix 4

    《Hades II》官方发布上线后补丁2的Hotfix 4,修复多项战斗与交互问题。更新涉及Medea的Suffering on Sight、Hermes的Tall Order、Artemis的位置、Dire Auto-Seekers的眩晕免疫,以及Boiling Blood提示和Encounter清场时指令未排队等问题,并包含其他小型修复。

  3. 矮人要塞官方公告69

    《矮人要塞》恐龙更新将于6月25日到来

    《矮人要塞》的 Dino Update 将于6月25日推出,加入100种恐龙及灭绝生物,包括幼体和 dinomen 版本,可用于战争、饲养或作为食物。玩家需创建新世界才能看到这些生物,现有存档可获得动物人手持装备及部分服饰的图像更新;恐龙完全可选,其出现方式可通过5项新设置调整。

    推荐理由:更新将新增100种恐龙及灭绝生物,并提供战争、宠物和食物等用途,同时带来动物人图像调整与世界生成设置。

6月8日周一
6月5日周五
  1. Factorio 官方开发日志78

    Factorio 2.1 开发日志:太空物流与混合火箭改进

    Factorio 开发团队介绍了 2.1 开发中的太空物流改进,包括自动混合装载多类物品、优先处理少量请求与平台地基,以及在供应不足时回退到单类火箭。玩家还可让空间平台从行星、其他平台或全部来源接收物品,并通过雷达 Universe 通道用电路网络协调请求。新版动态火箭发射井库存与相关模组接口也已完成调整,但这些内容目前属于 2.1 开发成果,文中未说明正式推出时间。

    推荐理由:2.1 的物流改动覆盖混合火箭装载、平台间转运、请求优先级与模组接口,并公开说明性能取舍和平台死锁的权衡方案。

  2. 饥荒联机版官方公告65

    《饥荒联机版:来自边境之外》诅咒对决第一部分将于6月11日更新

    《饥荒联机版:来自边境之外》的“Cursed Confrontation Part 1”将于6月11日推出,更新重点是Sanctum最终房间,玩家可在此获得Keystone,但当前将Keystone带到Ancient Gateway只会重置Sanctum。

    推荐理由:本次更新围绕Sanctum最终房间展开,加入新首领、战利品与导航工具,并调整钥匙和植物燃烧等机制;官方还公布了Klei Fest及相关内容更新计划。