本周分享:Marvel’s Wolverine – Logan
PlayStation Blog 分享了玩家使用 #PSshare 和 #PSBlog 发布的 Marvel’s Wolverine 中 Logan 肖像作品,入选者有机会获得展示。下一期主题为“Marvel’s Wolverine – Allies & Villains”,投稿截止时间为 2026 年 10 月 7 日晚上 11:59 PT。
PlayStation Blog 分享了玩家使用 #PSshare 和 #PSBlog 发布的 Marvel’s Wolverine 中 Logan 肖像作品,入选者有机会获得展示。下一期主题为“Marvel’s Wolverine – Allies & Villains”,投稿截止时间为 2026 年 10 月 7 日晚上 11:59 PT。
Factorio开发团队Wube推出可下载的3D打印模型,聚焦游戏前期内容,共包含15套模型、65个独立模型和247个STL文件。模型提供高精度卡扣装配版与高间隙胶合版,部分设计还针对FDM打印的支撑、尺寸和等距视角问题进行了调整。所有模型现已上架Printables的Prusa Brands页面,供玩家自行下载和打印。
推荐理由:文章完整记录了从实体模型、无支撑打印到公开下载的全过程,并说明如何处理等距视角、纹理依赖和支撑痕迹等问题。
《流放之路》官方公布最新同人艺术大赛结果,超过150名玩家参与了以两作内容扩展为灵感的作品创作。经艺术团队评选,两款游戏各设五名获奖者,并另设实体艺术作品奖; runners-up 名单将于下周的后续帖中公布。
Godot Engine 2026 作品展示片现已开放投稿,制作者可提交使用该引擎开发的已发行或开发中游戏、应用及工具视频。投稿将于2026年10月1日截止,投票阶段为10月2日至16日;Development Fund 持续捐助成员可与 Godot 维护者共同参与投票。
《杀戮尖塔》2026年7月通讯聚焦新Boss Aeonglass的动画制作,Aeonglass将替代Doormaker。动画师Chris介绍,设计团队曾探索可旋转的多面死亡支柱等概念,并测试用2D软件模拟3D旋转金属环;团队最终确定沙漏状造型,围绕圆盘状轮廓设计横扫攻击与法术表现。
Factorio 开发团队公布实体翻转、品质系统、流体管线及多项美术改进,其中 2.1 将禁止在 Asteroid reprocessing recipes 中使用品质模块。团队还将允许关闭 Quality 后游玩 Space Age,并引入流体混合预防、按缓冲区容量缩放流量及新版管线界面。日志同时展示了对角喷焰塔、星球环境、Demolisher 等内容的后续图形调整。
推荐理由:开发团队集中说明了实体翻转、品质系统与流体架构的调整方向,其中过滤器直接作用于管线、流量按缓冲区缩放等改动可供理解系统修正思路。
《杀戮尖塔》桌面游戏 Downfall 扩展的 Kickstarter 众筹现已开启,该扩展基于《杀戮尖塔 1》的社区模组制作,玩家可与朋友体验尖塔中的首领角色。众筹期间可单独购买或加入基础游戏,还可选择容纳原版与扩展的收纳袋,并获得截至 April 9th at 12PM PDT 的收藏版独家奖励。
推荐理由:《杀戮尖塔》社区模组 Downfall 获得官方实体扩展, Kickstarter 众筹同时提供基础游戏、收纳袋和收藏版奖励,适合关注该模组实体化的玩家。
《赛博朋克2077》摄影模式挑战3.0启动,玩家可围绕“Wheels of Night City”或“Faces of Night City”两类主题投稿,仅限使用游戏内摄影模式,每个类别限提交一张截图。投稿截止至2025年1月7日16:00 CET,每个类别将选出三张获奖作品,评选结果于2025年1月底公布。