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#更新与运营

今日 87 条
9月25日周五
  1. Rock Paper Shotgun65

    《Control: Resonant》发售当日推出1.3.3热修复,调整战斗与成长系统

    《Control: Resonant》今日发售,Remedy已推出1.3.3热修复,降低多数敌人的生命值与造成Falter所需的眩晕量,并提高Dylan的战斗强度和后期属性增幅。更新还降低洗点成本、提高各商店的“Reset Items”库存,并让首个Boss掉落两件该物品;英文界面中对Build Power和Aberrant Strength的说明也已更新。

  2. Apex Legends Steam 公告60

    《Apex Legends》Street Fighter 6联动轮换模式调整

    《Apex Legends》根据社区反馈调整了 Street Fighter 6 联动轮换活动。玩家格挡造成伤害后更快积累格斗能量,格斗模式也不再因造成伤害而延长,核心轮换模式将与 Apex K.O. 一同回归。官方将继续监测比赛数据和社区反馈。

    推荐理由:官方根据社区反馈削弱格挡与格斗模式的收益,并恢复核心轮换机制,同时表示将持续监测比赛数据和反馈。

  3. Apex Legends Steam 公告63

    《Apex Legends》PC端将于2026年9月29日切换至EA Javelin Anticheat

    《Apex Legends》将于2026年9月29日把PC端反作弊系统切换至EA Javelin Anticheat。PC玩家上线时需下载游戏更新,完成后启动游戏即可自动迁移;与部分EA游戏不同,玩家无需进入BIOS菜单启用安全启动。EA称,该方案已在使用相关反作弊技术的游戏中阻止数百万次作弊尝试,准确率超过99%。

    推荐理由:《Apex Legends》将切换PC反作弊系统,以提升团队对新兴威胁的可见性,并加强对作弊行为的检测与治理。

9月24日周四
  1. GamingOnLinux61

    Faugus Launcher 2.4.0新增备份系统、游戏概览与自定义选项

    Faugus Launcher 2.4.0为SteamOS和Linux游戏管理新增备份系统,可备份指定游戏、游戏前缀、快捷方式和Proton。该版本还加入显示游戏名称、游戏时长和上次游玩时间的概览面板,并提供Grid、Covers和Carousel视图的位置、方向、行列及颜色设置。更新同时修复了隐藏游戏尺寸、路径记忆、横幅重复和Carousel按上次游玩时间排序等问题。

  2. Eurogamer79

    Quake Champions结束免费游玩并转为Steam付费版本

    id Software将免费游玩的Quake Champions转为付费产品,移除Microsoft Store版本,仅在Steam提供,售价为£8.99/$9.99。

    推荐理由:Quake Champions由免费游玩转为付费产品,同时结束持续开发并移除免费游玩系统;其保留既有内容、角色解锁规则及跨平台迁移安排,适合关注运营转型和玩家权益变化的读者参考。

  3. Rock Paper Shotgun69

    《Beat Saber》将在 Spring 2027 更新中加入 Flux 模式与手部追踪

    《Beat Saber》计划于 Spring 2027 推出名为 Flux 的新模式,玩家可用双手击打、戳刺和拍打音符,并使用 Flux Powers、Jolt 能量机制。该更新还将加入手部追踪,可用于 Flux 及传统激光剑模式;Flux 首发支持 35 首歌曲,战役任务和成长系统也会更新。文章称游戏在 Steam Frame 的独立 VR 模式下运行表现良好。

  4. GamingOnLinux74

    《Quake Champions》转为付费并停止追加内容更新

    《Quake Champions》由免费转为付费,Steam公告称目前不计划追加内容更新。原玩家可保留游戏,新玩家需以£8.99购买;过去60天购买Platinum pack的玩家可获退款。此次更新移除战斗通行证、商店、战利品箱和付费货币,开放主要内容,并加入投票踢人、999级上限、武器命中精度显示及多项修复。

  5. Eurogamer61

    《Destiny 2》将解封战役、 raids 与地图,但不会恢复常规更新

    《Destunity 2》开发商 Bungie 正计划让已移除的战役、raids 和区域重新加入游戏,但此举不代表恢复常规开发。报道援引 Forbes 消息称,回归内容将向所有玩家免费开放,配套赛季与季节活动不在此次范围内,部分剧情和活动可能因此无法完整回归。解封前预计仅发布修复重大漏洞的补丁,具体时间仍不确定,报道推测可能在明年推出。

  6. GamingOnLinux64

    SteamVR Beta v2.18.1带来更多Linux修复与改进

    SteamVR Beta v2.18.1新增并修复多项功能,主要面向Linux环境下的Steam Frame和SteamVR使用。该版本改进Aurora环境、系统UI、输入绑定与Steam Link串流,并修复AMD显卡异步重投影、双GPU选择及无systemd系统兼容性等问题;Steam Link Beta串流相关功能需配合Beta版本使用。

  7. Counter-Strike 2 官方公告63

    Counter-Strike 2更新调整RUSH与准星系统

    Counter-Strike 2官方更新将RUSH模式终局房间和Convoy的淘汰后倒计时上限从7秒提高至14秒,并缩短全员连接后的热身时间、冻结时间和技术暂停时间。新的准星系统以像素设置粗细、长度和间距,支持半轮廓、静态方形准星,并调整动态扩散显示。更新还修复了静音换弹、视角模型和第三人称模型动画问题,击杀提示中现已显示战队标签。

    推荐理由:更新调整了RUSH模式淘汰后倒计时、准星系统与多人对战相关表现,并修复多处动画和显示问题。

  8. Apex Legends Steam 公告49

    Apex Legends 9月23日更新修复四项问题

    Apex Legends 9月23日更新修复四项问题,包括射击训练场中使用 Fighter Abilities 时的崩溃,以及 Legend spotlight 每日挑战显示为 100% 后无法刷新的问题。更新也修复了 Fighter Mode 偶尔删除 Ballistic 弹弓武器、Wildcard KO 中玩家重生后有时无法使用武器的问题。

  9. 僵尸毁灭工程官方公告74

    《僵尸毁灭工程》42.21 Unstable更新发布,修复僵尸与多人问题

    《僵尸毁灭工程》42.21 Unstable更新已在Steam开放游玩和测试,修复了玩家离开并重新进入区块后僵尸消失的问题,并处理多人模式下僵尸复制现象。更新还调整了XXL树木的遮挡与透明度,改进分屏、多人反作弊、服务器浏览和Steam认证,并包含86项容器、洗衣、制冷等调整。官方建议使用42.20.4存档测试前手动备份,后续根据反馈继续调整并发布至Stable。

    推荐理由:42.21是一次面向测试反馈的增量更新,集中修复僵尸消失、复制及多人同步等问题,并调整XXL树木遮挡;同时公开从Unstable测试到Stable发布的迭代流程。

9月23日周三
  1. 雾锁王国官方公告74

    《雾锁王国》1.0战斗更新:新增法师法术与召唤能力

    《雾锁王国》官方宣布1.0战斗更新,为法师加入9个新法术和两项技能树能力。新增内容涵盖伤害、群体控制、持续法力汲取及召唤物,同时调整法术适用等级范围和敌人弱点。

    推荐理由:官方为法师加入9个新法术、召唤物与两项技能树能力,并调整法术适用等级和敌人弱点,重点扩展战斗选择与群控手段。

  2. Warframe 官方公告79

    Warframe上线Iceblade of Narin:Narin、Banshee重做与Glacial Defiance延期

    Warframe第66位战甲Narin及Iceblade of Narin内容现已上线,玩家可使用Nunchasa Bow和Aksondol Dual Pistol,并前往新的地球社交枢纽Yuvan Peak。

    推荐理由:官方公布第66位战甲Narin及配套内容上线,同时调整实验性6人模式Glacial Defiance的发布时间,内容涵盖战甲、社交枢纽、重做与登录奖励。

  3. GamingOnLinux65

    Counter-Strike 2新增快节奏3v3“Rush”模式

    Counter-Strike 2新增快节奏3v3队列模式Rush,玩家将在随机选取的小型战场中击败全部敌人或占领敌方高塔来赢得回合和比赛,更新还提供胜场排行榜。同一次更新加入更明显的血迹、按住换弹键即可缓慢静音换弹的选项,并升级准星形状与功能、恢复玩家资料中的Steam Group旗帜标签。

  4. Counter-Strike 2 官方公告74

    Counter-Strike 2新增3v3队列模式 Rush 并调整 Premier 选图

    Counter-Strike 2 新增快速 3v3 队列模式 Rush,玩家将穿越随机战场、争夺目标塔并进攻敌方城堡,每局战场组合不同。Premier 改为双方各选两张地图,再从四张地图中随机确定比赛地图。更新还增强血迹与弹着效果、扩展准星和瞄镜设置、恢复 clan tag,并加入耗时更长的静默换弹、取消开镜音效以及 Starjunk 95 音乐包。

    推荐理由:本次更新同时调整竞技匹配与地图选择机制,并补充视听和操作设置,为玩家提供更丰富的对局变化与策略空间。

  5. Counter-Strike 2 官方公告75

    Counter-Strike 2 更新:Premier、Rush 与多项系统调整

    Counter-Strike 2 官方更新调整了 Premier 地图选择流程,并加入快节奏的排队制 3v3 模式 Rush。游戏还更新了 Source 2 引擎代码、换弹与狙击音效、视觉清晰度、准星设置和多张地图,并修复了若干问题。Workshop 新增多个体积实体、CSObservablePoint、AddTeamMoney API 方法及 OnPlayerTeamChanged 回调。

    推荐理由:本次更新覆盖 Premier 地图选择、Rush 3v3 模式、枪械与设置调整、地图修复,以及 Workshop 实体和脚本接口,适合关注竞技玩法与工具扩展的玩家。

9月22日周二
  1. 最终幻想14 Steam 公告62

    《最终幻想14》与《最终幻想15》联动活动再次开放

    《最终幻想14》与《最终幻想15》联动活动“A Nocturne for Heroes”于2026年9月24日1:00(PDT)开始,持续至10月13日7:59(PDT)。玩家可获取 Regalia Type-G 四人载具、Lucian Prince 服装套装等奖励;已完成的玩家可通过季节活动回放功能重玩任务,开始任务需达到50级并完成“The Ultimate Weapon”。

    推荐理由:活动再次开放,并提供往期任务回放功能;已完成的玩家可重玩任务,已参与玩家也能继续获取包括载具与服装在内的奖励。

  2. 群星官方公告73

    《Stellaris》4.5“Cygnus”更新正式上线

    《Stellaris》4.5“Cygnus”更新现已推出,包含超过350项问题修复,并带来稳定性、不同步问题和 AI 改进。官方称,本次补丁共涉及525行变更,其中46.7%源于玩家通过 Bug 报告、论坛、Reddit 和 Discord 提交的反馈;该更新面向所有拥有《Stellaris》的玩家免费提供。

    推荐理由:4.5“Cygnus”更新将玩家反馈直接纳入开发,包含大规模问题修复、稳定性与同步改善以及 AI 改进,展示了社区反馈对更新内容的影响。

  3. 绝地潜兵2官方公告65

    《绝地潜兵2》7.1.0更新:调整敌方生成、载具与增援机制

    《绝地潜兵2》7.1.0更新调整了敌方生成、空载具目标、增援异常和职业统计追踪等机制。敌方压力现按敌人数量与距离衡量,以改善队伍分散时的生成平衡;冰原星球上的冰晶植物、虫族感染区视觉与能见度也获得调整,并新增按超级毁灭者区分的排行榜。

    推荐理由:7.1.0同时调整敌方生成逻辑、载具目标规则、增援异常和感染区视觉,并按超级毁灭者拆分排行榜,改善多人任务中的稳定性与公平性。

  4. RPGFan68

    《塞尔达传说:灾厄之力》Definitive Edition确定于2027年2月25日登陆Nintendo Switch 2

    Nintendo与Koei Tecmo公布《Hyrule Warriors: Age of Calamity Definitive Edition》将于2027年2月25日登陆Nintendo Switch 2。该版本将提升分辨率和帧率,收录此前发布的全部DLC,并新增强化敌人与减少回复道具的Calamity难度模式;原版玩家可通过Nintendo eShop获得升级折扣,存档也可转移。

9月19日周六
9月18日周五
  1. 英灵神殿官方公告70

    《英灵神殿》Patch 1.0.15修复地形重复并调整掉落与刷新

    《英灵神殿》发布Patch 1.0.15,修复可能导致地形重复和性能下降的问题,并提高Deep North Armor模具体重与Writhan的刷新率及出现范围。

    推荐理由:本次小版本重点修复地形重复与存档转换遗留问题,并调整掉落和刷新;官方还说明了作弊标记修复的跨平台发布安排及备份恢复方法。

  2. Factorio 官方开发日志78

    Factorio 完成 Steam Frame 与 ARM64 Linux 移植

    Factorio 团队完成了面向 ARM64 Linux 的原生移植,并向所有 ARM64 Linux 用户开放。独立版及无界面版本已上架官方网站,Steam 用户需在实验分支选择 2.1 版本;游戏同时获得 Steam Frame 认证。

    推荐理由:文章完整记录了从交叉编译、运行时升级到设备适配与性能测试的移植过程,并公开不同 ARM64 硬件上的性能差异,对后续 Linux ARM64 移植具有参考价值。

  3. 文明7官方公告49

    《文明7》就 Arc of Tomorrow 与 Earthrise 公开征集开发者问答

    《文明7》正就 Arc of Tomorrow 更新与 Earthrise 扩展公开征集问题,相关开发者问答暂定于 9 月 23 日发布。Arc of Tomorrow 计划于 2027 年作为大型免费更新加入第四时代“原子时代”,Earthrise 则是首部付费扩展。玩家可于 9 月 17 日至 21 日在公告评论区提交问题,具体功能仍可能调整。

9月17日周四
  1. 英灵神殿官方公告78

    《英灵神殿》推出 Patch 1.0.14 更新

    《英灵神殿》发布 Patch 1.0.14,加入多项键位与无障碍设置,并修复作弊物品、远程服务器、多人地形和 Steam Cloud 等问题。更新还改善了关闭细分曲面时的 GPU 性能及 Switch 2、PlayStation 5 上的显示与多人功能。受内部限制影响,该补丁需要几天时间上传至所有平台,期间跨平台联机仍可使用。

    推荐理由:本次更新覆盖键位设置、跨平台性能、作弊物品判定及多人存档等问题,并针对 Switch 2 与 PlayStation 5 修复黑屏和成就异常。

  2. 群星官方公告77

    《 Stellaris》4.5“Cygnus”初步发行说明:测试版收尾并调整人口系统

    《Stellaris》4.5“Cygnus”公开测试版接近结束,官方正在构建发布候选版本,因平衡性调整暂时移除了 Exclusive Harvesting Rights。4.5.0包含的修复条目超过此前两项修复最多的2.0.2和3.0.1之和。人口群体将不再按伦理或阵营划分,相关改动不兼容旧存档,并更新了 Cyberization 政策、阵营随机化逻辑与自动设计选项。

    推荐理由:4.5“Cygnus”测试版临近结束,官方在暂缓 harvesting 机制的同时带来大规模错误修复,并为人口群体、伦理与阵营系统加入多项调整。

  3. 无人深空官方公告69

    《No Man's Sky》启动十周年远征“Our Journey Continues”

    《No Man's Sky》官方启动十周年特别远征“Our Journey Continues”,纪念游戏发售十周年,并回顾迄今发布的41个具名更新。远征包含9幅经典更新封面艺术、太空船驾驶舱摆件、Starbound v0.27 Multi-Tool、黄金版Rasamama S36太空船、复古Sentinel Interceptor和梁龙伙伴等奖励。

    推荐理由:十周年远征通过重制早期测试资产、预发布模型与概念图,串联《No Man's Sky》十周年来的更新历程与社区记忆。