《SiN Reloaded》评测:重制保留90年代末经典内核
《SiN Reloaded》被评价为这款90年代经典作品的重制版,通过全新画面与玩法改进强化原作体验。文章聚焦其对90年代末游戏风格的还原,并分析重制后的视觉表现与核心玩法变化。
《SiN Reloaded》被评价为这款90年代经典作品的重制版,通过全新画面与玩法改进强化原作体验。文章聚焦其对90年代末游戏风格的还原,并分析重制后的视觉表现与核心玩法变化。
《EA Sports FC 27》以The Grounds开放世界为核心,加入自定义角色、街头比赛、训练、任务和最多100名玩家同服互动,计划于9月25日发售,终极版用户可提前一周进入。UT模式新增收藏馆,可归类、升级球员卡藏集并兑换名人堂球员,但作者认为其可能推高开荒期市场价格。角球、SBC、NPC跑位和防守AI虽有调整,实际变化和效果仍较有限。
《祖灵战甲》内测版以歌谣、预言和祖灵构建奇幻世界,文章认为其声音、色彩与命运叙事让玩家更容易沉浸在冒险情境中。玩家可体验较多单人冒险RPG内容,但职业构筑、成长、主线外玩法与荒野内容尚不完整,收集过程也较繁琐;未来可能主打线上多人协作,目前参与内测的玩家可加入“创始人”计划。
《Final Fantasy X/X-2 HD Remaster》登陆Nintendo Switch 2,保留原作玩法,并加入触屏操作与多项Boost功能。评测认为两作的回合制战斗、Sphere Grid、Dressphere系统、故事和角色塑造仍具吸引力,但面部表情与部分音乐改编受到批评。
《Deep Regrets》是一款钓鱼题材桌面游戏,鱼类外形奇特,玩家需要决定自己属于哪种捕鱼者,甚至是什么样的人。TechRaptor评测认为,这片看似熟悉的水域隐藏着并不简单的事物。
《Mr. Records》让玩家扮演退休后开设唱片店的George,通过购买、聆听并陈列唱片经营店铺。游戏包含节奏关卡与顾客匹配玩法,玩家需根据顾客的偏好推荐唱片以完成销售;目前尚未公布发售日期,但试玩版已在 Gamescom 开放,完整版本可加入 Steam 愿望单。
《Final Fantasy VII Revelation》试玩展示了Cloud、Cid Highwind与Vincent Valentine的战斗及角色切换玩法,并首次让Cid和Vincent在重制 trilogy 中可操作。
《Flawless Abbey》在TGS 2026提供上手试玩,玩家扮演一名追梦者,通过梦境机器进入他人梦境,并探索充满超现实氛围的科幻建筑。游戏以立体书式画面和丰富音效营造梦境感,谜题需要旋转、翻动和操作物件推进,同时包含追逐怪物的恐怖段落。开发团队Bed Head Games正持续开发这款独立作品,PC版目标为2027年,试玩支持鼠标和游戏手柄。
《Rushing Beat X:Return of Brawl Brothers》以迅速连招、取消攻击和Rush Finish必杀技强化传统清版动作玩法,并采用卡通渲染3D画面。玩家可在6名主要角色间切换,利用食物、两类武器及Rage Burst应对九关挑战,但重复场景和敌人类型偏少。游戏支持难度选择、Free Play模式、关卡存档与无限credits,通关后还能解锁Julia。
Evil Empire 开发的《Castlevania: Belmont’s Curse》以 Rose 的高速移动、鞭索与近战体验为核心,融合平台谜题和轻度角色扮演成长。
Level-5在TGS 2026展示了科幻侦探RPG《Decapolice》试玩,玩家可调查数字世界Decasim中的犯罪案件、询问证人、收集证据并完成推理。战斗采用回合制共享生命条机制,通过言语攻击、情绪伤害和状态变化影响敌人;游戏预计于2027年在Nintendo Switch 2、PlayStation 5和PC发售。
Remedy 的《Control Resonant》将系列从第三人称射击转向以近战和开放世界为核心的超自然冒险。玩家操控 Dylan Faden 探索被扭曲的曼哈顿,使用可变形为多种类型的 Aberrant 武器战斗,并通过区域战斗和支线任务提升等级、获取奖励。媒体普遍称赞其环境设计、氛围和角色叙事,但对部分战斗、首领关卡、移动能力及叙事节奏提出批评;Metacritic 评分为 84 分。
《勇者斗恶龙英雄:Torneko之谜迷宫 -Classic HD-》是系列首作的HD重制版,首次官方英文本地化,保留了回合制、随机生成迷宫和道具驱动的策略玩法。文章评价其核心系统仍然扎实,但HD-2D画面与战斗文本加载存在瑕疵;作者在Switch 2上游玩,Steam版另提供可选免费直播互动功能DLC。
《Stranger Than Heaven》是RGG Studio开发的《Like a Dragon》前作,故事横跨日本五座城市与五个年代,试玩重点展示了其较系列传统更沉重、偏策略的战斗。Daito可使用拳脚、金属管、刀具、剑和锤子等武器,并通过格挡、闪避与反击应对敌人。游戏预计于2027年1月15日登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5和Steam。
《王者万象棋》的AI助手“灵宝”通过指导升级棋手、抽卡和选择牌组,帮助作者逐步掌握“马可养猪流”等玩法。随着段位提升,作者开始结合实际需求调整策略,AI的作用逐渐下降,但基础操作指导仍让其不愿关闭助手。
《Persona 4 Revival》的20分钟故事试玩保留了《Persona 4 Golden》的剧情框架,并强化了3D角色演出、MAPPA制作的新动画过场与战斗表现。作者认为其菜单和画面更精致,但迷宫仍偏箱庭化,缺少更巧妙的移动与解谜设计;游戏计划于2027年2月18日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和Steam PC。
《鸣潮》3.6版本以清宵与心魔的和解强化了角色叙事,并在演出、探索玩法和底层技术上继续推进体验优化。制作团队表示,长期运营不仅依靠新内容和玩法,也需要让玩家感受到游戏持续成长,以及投入的时间和情感被认真对待。版本还加入御剑飞行、剑意破除机关等活动机制,并计划通过更换编程语言进行全平台性能优化。
《Scott Pilgrim EX》并非初代游戏的增强版,而是由 Tribute Games 开发、在《Scott Pilgrim vs. The World: The Game》之后推出的全新续作。游戏改进了战斗速度、角色技能和装备成长,加入开放地图、支线任务、时代角色与时间旅行等内容;文章认为其美术和音效表现出色,但区域短小、通关流程较快,单名角色完整流程约三至五小时。
《共鸣:瘟疫传说传承》以索菲亚与忒修斯的关联为主线,改以前两作的潜行核心,加入正面战斗、技能加点、武器搭配,以及结合跑动、躲藏和掩体应对米诺陶诺斯的逃生玩法。文章认为游戏对“共鸣”和携带者、守护者羁绊的呈现完整,但整体氛围感较弱,部分解谜模式化,剧情还留下索菲亚身份与共鸣原因等谜团。
《谋杀数独》将数独的行列唯一性规则与地图、角色线索结合,让玩家定位嫌疑人并找出凶手。作者认为,凶案与推理元素使简单玩法更有趣,难度提升还会扩大地图、增加角色和通用线索。网页版免费且支持中文;同名实体书由Manuel Garand于2025年出版,目前已出版2本,第3本计划今年10月上市。
《Trails in the Sky 2nd Chapter》是一款承接初代剧情的角色扮演续作,了解前作有助于理解故事。游戏提供即时动作与回合制两种战斗,并包含地图传送、支线任务、装备强化、钓鱼和烹饪等系统;新3D画面、部分英语配音和音乐获得作者肯定,但界面与角色语音完整性仍有小问题。
《EA Sports FC 26》的UT模式在9月15日停止推出新活动,并关闭网页版和在线App,仅保留基础网络对战。作者用纯页游方式体验一年,累计获得416.845万游戏内金币,但因持续上线和反复开包而在前八个月后退出。作者认为,UT数据每年重置且球员卡无法带入下一年,玩家还需先以至少69.99美元购买客户端,形成了区别于持续运营网游的盈利方式。
《Reply All》以处理办公室邮件为核心,通过每封邮件最多使用三张卡牌进行单人肉鸽卡组战斗,攻击敌人并为自身增加防御。完成对话可获得新卡,但任务间不会恢复生命值;游戏因文字与剧情仍显奇怪而有改进空间,目前已在 Steam 开放愿望单。
《Another Eden Begins》试图将原作前25章的免费游玩内容改编成完整发行版本,但作者认为其剧情节奏、支线设计和战斗平衡都未达到完整产品的标准。游戏提供约20名角色、多套技能树和可切换队伍,但攻略提示作者仍能依靠暴击队伍轻松击败大多数敌人。大量冗长支线、重复场景和缺乏变化的移动端式路径拖累体验,音乐则获得作者肯定。
《Parkside: Decayed Soul Manipulation》是一款融合角色扮演与动作潜行结构的沉浸式模拟游戏,玩家可升级赛博身体 POLYPHEMUS,并在约12小时流程中探索城市与任务路线。
《N Plus Infinity Times Two》是一款节奏迅捷的多人游戏,提供计时闯关单人和多人玩法。最受作者喜爱的是最多五人的竞技模式,玩家需收集金币、避开陷阱并抢先抵达终点,抵达者随后会变成火箭攻击对手。双人轮流合作模式则要求一方在被另一方追上前尽可能收集更多金币;游戏现可在 Gamescom 体验,并可于 Steam 愿望单中标记。
《Pragmata》是卡普空推出的全新动作游戏,玩家同时操控人类Hugh与名为Diana的机器人,在未来月球基地中探索、战斗并推进两人的故事。战斗结合快速射击、即时判断与类似《Snake》网格路径的破解机制,后续还会加入敌人联动、隐形机器人和救援等变化。文章认为其关卡、支线挑战与互动叙事保持了电子游戏节奏,主流程约12至13小时,并提供New Game+、可解锁高难度和额外挑战。
《Starfinder: Afterlight》试玩展示了基于 Starfinder Second Edition 的回合制、三动作经济战斗,三名预制角色分别强调火力、机动打击与团队支援。
《The Last Exam》是一款手绘风点击解谜冒险游戏,玩家扮演Ryan,在同一场梦境与现实中反复切换,调查受多年记忆影响的场景。游戏设有梦境日记与观察互动谜题;目前尚未公布确定发售日,但试玩版已亮相Gamescom,玩家可在Steam加入愿望单。
评测认为,Rogue Eclipse 将大量视觉干扰融入类 Roguelite 太空射击玩法,却未能有效提升战斗与重复游玩的乐趣。敌舰战术、局后升级和飞船 customization 变化有限,画面爆炸与导弹容易遮挡规避路线,音效也较单薄;评测者表示可能等待开发商调整平衡性后再写完整评测,并建议读者在 Steam 上体验。
《Lou’s Lagoon》是一款开放世界飞行、采集与探索冒险游戏,玩家驾驶水上飞机穿梭热带岛屿,并帮助居民修复风暴造成的破坏。游戏还包括小型竞速、清理垃圾、使用 Uncle Lou 的物品重建地点,以及搭建和装饰自己的海滩小屋。作者曾在 Gamescom 试玩其试玩版,完整游戏现已在 Steam 上推出。
《Cultic: Chapter Two》承接第一章剧情,围绕侦探摧毁邪教并终结Grandewel社区危机展开,整体体验接近一部独立续作。游戏强化关卡规模、垂直空间与战斗变化,加入静默尖刺僵尸等敌人,并扩充左轮、半自动霰弹枪等武器。大型城堡关卡包含近300名敌人,终章则转向破解环境谜题的恐怖体验。
独立开发者Jason Smith将犯罪、邪教与超自然恐怖结合在复古射击游戏Cultic中,第一章围绕一名被诬陷的侦探展开调查与复仇。文章重点分析其受Blood、Resident Evil 4和Doom (2016)影响的战斗与环境互动,包括可投掷道具、头部命中、武器升级和逐步增强的敌人压力。第一章免费DLC Interlude改以警员视角展开,新增左轮手枪和半自动霰弹枪。
《One Step From Eden》是一款由Thomas Moon Kang与Humble Games推出的动作Roguelike游戏,战斗在4×8网格中进行,玩家通过技能、法术、神器和装备构筑应对敌人与随机生成的目标。