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2026 年 11 月 7 日 · 星期六每天 08:00 出刊

游戏日报 · 2026 年 11 月 7 日 · 星期六

PLAYHOT

第 45 期072026 年 11 月星期六
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头条

消息称 Unity 考虑私有化,曾就 250 亿美元估值与投资者洽谈

路透社报道称,游戏引擎企业 Unity 近期与 Silver Lake、沙特主权财富基金 PIF 等组成的投资者财团进行私有化收购谈判,此前曾就 250 亿美元估值进行讨论。

IT之家游戏资讯另外 21 家也报道了原文
01

新游与发售

17173综合新闻

任天堂公布未来第一方阵容:Switch 2版《皮克敏4》11月12日打头阵,《密特罗德 绝境嗜生》《宝可梦 风/波》定档2027

任天堂公开未来第一方游戏发售阵容。近期先推出两款Switch 2强化作品:《皮克敏4 Switch2版+大家来挑战!当多虑检定》11月12日、《异度神剑3 Switch2版》12月3日发售;2027年则陆续推出1月28日《密特罗德 绝境嗜生》、2月25日《塞尔达无双 灾厄启示录 决定版》、春季《星之卡比 跃然世界》,年内还将推出《异度神剑 创世》《宝可梦 风》与《宝可梦 波》。

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更新与运营

03

团队与产业

IT之家游戏资讯

市场监管总局无条件批准字节跳动向沙特Savvy出售沐瞳科技,交易超60亿美元

国家市场监管总局无条件批准沙特电子游戏控股公司收购沐瞳控股等两家公司股权案,审结时间为10月29日,这意味着字节跳动向沙特PIF旗下Savvy Games Group出售沐瞳科技(交易价格超60亿美元)通过了中国反垄断审查,但最终交割仍需满足协议其他条件。字节2021年以约40亿美元估值收购沐瞳;交易完成后沐瞳将成为Savvy全资子公司,总部仍在上海,张云帆继续担任CEO,管理结构不变。

GamingBolt

BioWare 联合创始人:拯救《质量效应》前期投入需超 2 亿美元

BioWare 联合创始人 Trent Oster 表示,拯救被取消的《质量效应》项目前期投入约需 2 亿美元以上,但他认为以有纪律的方式和有经验的团队可以用更少成本做好。前 BioWare 执行制作人 Mark Darrah 认为 EA 目前处于成本控制模式,未来进入营收导向时可能考虑出售休眠 IP;另有报道称 EA 取消该项目是为将资源转投星球大战前线新作并偿还收购带来的 180 亿美元债务。

GamesBeat另外 3 家也报道了

任天堂股价小幅下跌:Switch 2 季度销量下滑,内存芯片涨价拖累财报

任天堂公布截至 9 月 30 日的季度财报,Switch 2 当季售出 267 万台,同比下滑约 41%,股价因此下跌约 0.8%。内存芯片合同到期后采购成本上升,公司 9 月在美国和加拿大上调了 Switch 2 价格;该季营收 4482 亿日元、净利 735 亿日元均低于预期,但公司维持本财年 1650 万台的销量预期。

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怀旧与游戏史

Game*Spark

老牌上传站 uploader.jp 将于2026年11月25日关闭,MOD 作者迁移与引退潮扩散

老牌文件上传服务 uploader.jp 与 ux.getuploader.com 定于2026年11月25日终止运营,距关闭仅约3周。该站曾长期作为《TES》《Fallout》系列等 MOD 和免费游戏的发布共享场所,关闭消息公布后,有作者转往 BOOTH、GitHub 重新分发作品,也有 MOD 作者宣布引退。运营方因访问激增对批量抓取工具发出过载警告,下载已频繁出错,建议尽早保存所需数据。

05

优惠与订阅

06

快讯

(本期完)

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