80 Level· Theresa Schlag·· 3 小时前AI 评分70
Theresa Schlag 分享在 Substance 3D Designer 中制作手绘基础生成器的方法
How to Make Hand-Painted Base Generator in Substance 3D Designer
AI 导读
柏林的美术总监兼 3D 美术师 Theresa Schlag 演示了她在 Substance 3D Designer 中制作四个手绘基础生成器的过程:双色渐变、渐变遮罩、斑点与鳞片。文章还涵盖 Substance 3D Painter 的手绘默认设置,以及避免低分辨率位置数据、用每通道 16 位输出减少渐变色带等具体技术处理。这些生成器可缩短制作时间并帮助团队在不同资产间保持手绘风格一致。
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