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MP1st· Alex Co·· 21 小时前AI 评分39

Battlefield Studios负责人:团队从不追赶竞争对手,这不是我们创作游戏的方式

Battlefield Studios Boss: We Are “Never Chasing” a Competitor; Not the Way We Want to Create Games

AI 导读

Battlefield Studios负责人 Rebecka Coutaz 表示,团队会观察竞争环境,但从不追赶竞争对手,也不会为了竞争而制作游戏。她认为竞争能推动团队冒险、创造与创新,最重视玩家是否投入、享受并希望获得更多。原文还称 Battlefield 6 成为2025年销量最高的付费游戏。

来源:MP1st · mp1st.com