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GamesRadar+· Scott McCrae ·· 2 小时前AI 评分54

Rockstar的Dan Houser谈《GTA 4》为何转向黑暗基调

Grand Theft Auto 4 got much darker because San Andreas took the "pop energy as far as it could go"

AI 导读

《Grand Theft Auto》系列前编剧兼创意总监Dan Houser表示,《San Andreas》已将原有风格推向极限,为避免系列被淘汰,《GTA 4》必须重新定位。他称游戏、美术指导、阴郁灯光和任务设计由此形成过去作品未有的统一基调;文章同时对比了《GTA 4》的沉重感与《GTA 5》更轻松、荒诞的风格。

来源:GamesRadar+ · gamesradar.com