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《The Defiant》开发者谈中国战线、玩法融合与日语本地化
なぜ“日中戦争”をFPSで描くのか?『The Defiant』開発者が語る、ゲームでは珍しい東アジア戦線への挑戦とこだわり【インタビュー】
AI 导读
《The Defiant》开发商Kong YuHheng在Game*Spark采访中说明,游戏以20世纪30至40年代的中国为背景,围绕历史环境、人物经历和第一人称射击构建叙事体验。开发团队参考公开史料、影像、研究及当地调查,在尊重时代背景的同时调整关卡与战斗节奏,并加入潜行、小规模交战和不同环境中的战斗;游戏计划面向Steam发售。
来源:Game*Spark · gamespark.jp