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《Rain98》导演谈雨、玲奈与世纪末氛围的诞生
「何を考えているかわからない」少女・玲奈はどう生まれた?『Rain98』ディレクターに聞く黒い瞳、雨音、ルーズソックスへのこだわり【TGS2026】
AI 导读
《Rain98》导演ショーンT在TGS2026介绍了游戏从Y2K主题获得灵感、到以1998年东京为舞台的创作过程。团队围绕不安的时代主题、雨的意象、玲奈的黑瞳与20种以上雨音反复调整,并为即将于10月推出的体验版重做了整体内容。游戏目前计划于2026年在PC(Steam)发售。
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