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《星球大战:前线3》二十年多次流产史:工期与公司政治压垮开发
《星球大战:前线3》二十年多次流产,作者归因工期与公司政治
AI 导读
评论作者回顾《星球大战:前线3》约二十年来多次启动又多次取消的历史,认为系列"诅咒"实质是公司决策、内部政治、授权限制与强硬工期反复压倒开发潜力。文中梳理了Pandemic谈判破裂、Free Radical完成度达75%至95%仍被取消、EA"维京计划"2019年初终止等节点,并提到EA与DICE计划制作新作的消息仍停留在传闻层面,未获正式确认。
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