GamesRadar+· Kaan Serin ·· 8 小时前AI 评分45
前《最后生还者》开发者 Matt Radford 称“GTA 6”或《上古卷轴 6》的巨型体量令人畏惧
Former Last of Us dev says "the idea of a monolithic GTA 6" or Elder Scrolls 6 is "intimidating"
AI 导读
曾参与《最后生还者》和《盗贼信条 4》的 Matt Radford 表示,GTA 6 或《上古卷轴 6》这类“巨型”作品让他感到畏惧,他更期待专注于重点、能在周末体验的较短游戏。Radford 认为,长达 50 小时以上的作品可能占用大量时间,而聚焦紧凑体验有助于控制现代 AAA 游戏不断膨胀的开发成本。
来源:GamesRadar+ · gamesradar.com