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《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》重构战斗成长系统,技能树与制作机制遭部分玩家质疑
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》重构战斗成长系统引发玩家质疑
AI 导读
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》公布战斗与成长系统改动,新增专注槽、技能树、植物采集和道具制作机制,其中技能树与制作系统遭部分玩家质疑偏离1996年原作的简洁体验。制作组确认技能树与采集吸收“生存者”三部曲,道具制作借鉴《生化危机》,技能点靠发现文物获得;玩家仍可只用双持手枪坚持经典玩法。游戏定于2027年2月12日登陆PS5、XSX|S、PC和Switch2。
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