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PC Gamer· Elie Gould ·· 3 天前AI 评分67

《ARC Raiders》执行制片人谈长线运营压力与团队倦怠

Arc Raiders' executive producer explains how he 'wasn't completely prepared for how hard' a live service game would be and warns against the dangers of burnout

AI 导读

《ARC Raiders》执行制片人 Aleksander Grøndal 表示,Embark Studios 低估了将游戏转为长线运营后的工作压力,团队在内容更新、漏洞修复和反作弊等维护上持续超出产能。玩家消耗与探索速度超过团队制作内容的速度,导致内容乏味、玩家流失,团队也因高强度目标而不满并出现倦怠。团队随后重新评估长期计划,放慢持续发布节奏,以保留创意、迭代空间和员工的工作生活平衡。

来源:PC Gamer · pcgamer.com