Video Games Chronicle· Chris Scullion·· 8 小时前AI 评分65
初代《Grand Theft Auto》为何采用开放世界:开发者称不想制作前端菜单
The original Grand Theft Auto was open-world because ‘we didn’t want to have to build a front end’, dev says
AI 导读
DMA Design 开发者表示,初代《Grand Theft Auto》改用电话接取任务并允许玩家按任意顺序推进,主要是为了避免制作前端菜单系统。开发者还回顾了广播音乐、警察实时调度、交通灯、救护车和方向指示等设计如何在试验与“功能蔓延”中形成。该团队曾制作可玩试玩版应对《Driver》的竞争,并因 Nintendo 放弃项目而对 Nintendo 64 发行持乐观态度。
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