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GamesIndustry.biz· Sophie McEvoy·· 3 天前AI 评分61

S&P预计全球游戏内容收入2030年增至2291亿美元

Global game content revenue forecast to rise 2.3% to $229.1bn in 2030, supported by PC and Asia-Pacific market

AI 导读

S&P Global Market Intelligence Kagan预计,全球游戏内容收入将从2025年的2044亿美元增至2030年的2291亿美元,复合年增长率为2.3%。报告认为,发行商通过留存运营、付费内容、订阅和游戏内购买提高现有玩家变现,将推动增长;PC、云游戏和亚太市场被列为主要增长支撑,但主机涨价、开发成本和消费者预算压力可能影响预测。

来源:GamesIndustry.biz · gamesindustry.biz