跳到正文
原文
Game*Spark·· 5 小时前AI 评分53

Megasploot开发者谈《Nimbit Frontier》的生物培育与野外回归设计

「野生に還すと言う行為を「自分のコレクションを失う寂しさ」ではなく、「一匹の生き物の育成成功」として感じてもらいたい」生き物育成スローライフシム『Nimbit Frontier』【開発者インタビュー】

AI 导读

Megasploot开发者介绍了PC生物培育慢生活模拟游戏《Nimbit Frontier》的设计与开发,目标是让玩家把生物归还野生视为培育成功,而非失去收藏。该作由夫妻二人开发,已于8月18日开启早期访问,售价1,800日元,目前不支持日语,主线内容约20小时。团队计划继续改善便利性、扩展探索与社区关系,并争取在正式发行时加入日语本地化。

来源:Game*Spark · gamespark.jp