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Josh Sawyer称城镇每平米成本约为地牢4倍

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AI 综述

Obsidian设计总监Josh Sawyer在个人YouTube问答视频中解释RPG少有现代都市背景的原因:城镇每单位面积的制作成本约是地牢的4倍,制作难度和开销更高。

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11月2日
  1. PC Gamer
    Obsidian设计师Josh Sawyer:城镇每平米成本约为地牢4倍,解释都市RPG为何稀少

    Obsidian设计总监Josh Sawyer在个人YouTube问答视频中解释RPG少有现代都市背景的原因:相比地牢,城镇每单位面积的制作成本约是4倍,制作难度和开销更高。

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